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니버터 칩 탄생.
• 허니버터칩 성장과정
8월 출시 9월까지 서서히 반응을 보임 그러나 다들 ‘과자따위’가 대수롭지 않게 생각함.
그러나 연예인들이 SNS를 통해 어렵게 구했다는 문구와 함께 인증샷을 올리기 시작하며 결정적으로
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산업의 발전뿐만이 아닌 인류의 발전을 지켜볼 수 있을 거라고 생각한다.
[참고 문헌]
1. 1년 안에 AI 빅데이터 전문가가 되는 법 / 서대호 저 / 반니 / 2020
2. 세상을 읽는 새로운 언어, 빅데이터 / 조성준 저 / 21세기북스 / 2019
3. 빅데이터 리더십
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산업이자 고부가가치 산업으로서 문화산업의 핵심코드로 자리 잡았다. 게임 산업은 이렇듯 경쟁력 있는 문화산업 이지만 살펴본 결과 문제점이 없는 것은 아니었다. 이러한 문제점을 극복하고 게임 강국으로 발돋움하기 위해 정부의 보다 높
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니얼 세대의 직원들은 적절한 동기부여와 자신감을 얻으며 업무에 대해 최상의 효율을 나타내리라 생각하였다.
참고자료
이지훈(2016). 산업심리학. 서원대학교 공개강의http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=1178908
진주화(2016.09). 밀레니얼 세
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산업의 중요성에 대한 국민의 인식 개선이 부족
6. 유통산업 모니터링 및 지원 체제 등 유통산업정책을 효율적으로 추진하기 위한 기반도 미흡
Ⅵ. 유통산업의 운영관리방법
1. 차별화 전략
2. 위치화 전략
3. 저가격 경영
4. 거래형 교환
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