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문화콘텐츠 산업도‘ 알려진 시장 공간’에서 벗어나 ‘알려지지 않은 처녀지’로 새로운 항해의 닻을 올려야 할 때다.
참 고 문 헌
김원제 외 5인, 문화콘텐츠 블루오션, 커뮤니케이션 북스, 2005
미디어문화교육연구회, 문화콘텐츠학의 탄생,
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문화경제학회
이성호(2012), 벤처기업의 지식중심문화의 영향에 관한 연구, 한국벤처창업학회
정대용(2006), 문화산업 벤처경영론, 청람 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문화벤처의 정의
Ⅲ. 문화벤처의 현황
Ⅳ. 문화벤처의 지원정책
1. 문화콘텐츠 창
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문화의 기반 구축과 그 활용 방안, 영남대학교 민족문화연구소, 2008
양윤정 저, 전통문화의 창조적 계승 발전을 위한 교육프로그램 개발 방안 연구, 경제·인문사회연구회, 2009
정근식 저, 지역전통과 정체성의 문화정치, 경인문화사, 2004
김춘
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문화교육연구회, 『문화콘텐츠학의 탄생』, 다할미디어 , 2013
최혜실, 『문화산업과 스토리텔링』, 다할미디어, 2009
서범석, 『광고기획론』, 나남출판, 2010
이두희, 『광고론』, 박영사, 2014 1. 모티프란?
2. 모티프의 구조화란?
3. ‘홀
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문화연구의 관리적 접근방법 탐색>「한국지방자치학회보」제14(1): 227-255, 2002
김천영, <문화콘텐츠기획을 위한 인문학의 활용방안 연구> 서울: 인문사회연구회.
<대현율곡이이선생제전위원회 자료집>, 2002, 2003.
2. 참고사이트
한국
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