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문화콘텐츠 산업도‘ 알려진 시장 공간’에서 벗어나 ‘알려지지 않은 처녀지’로 새로운 항해의 닻을 올려야 할 때다. 참 고 문 헌 김원제 외 5인, 문화콘텐츠 블루오션, 커뮤니케이션 북스, 2005 미디어문화교육연구회, 문화콘텐츠학의 탄생,
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  • 등록일 2006.06.13
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문화콘텐츠산업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장 동력이고, 콘텐츠 기반경제(Content Based Economy)의 핵심이다. 향후 세계경제는 지식기반사회의 대표 주자인 IT 산업에서 문화예술, 정신, 의미, 창의력이 부가가치의 핵심이 되
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  • 등록일 2009.11.16
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문화관광부 홈페이지 http://www.mct.go.kr 삼성경제연구소 홈페이지 http://seri.org 한국문화콘텐츠진흥원 홈페이지 http://www.kocca.kr 1. 난타를 조사 한 이유 2. 해외진출의 전략의 유형과 방법 3. 난타의 글로벌전략에 있어 최선의 전략을 선택
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  • 등록일 2012.03.15
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우리나라의 침체되어 있는 관광은 다시 활기를 되찾고 관광선진국으로 도약할 수 있을 것이다. 【 참고 자료 】 국제관광론 - 최승희, 이미혜 저(대왕사) EDAILY(2004.6.16) - “문화관광부, 관광진흥 5개년 계획 발표” 한국관광공사 - 관광통계자
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  • 등록일 2007.03.29
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산업으로서의 한국의 온라인게임산업 발전 연구’, 조세영, 2001 - 2008 문화생활백서 - 2010년 국태 콘텐츠산업 10대 전망 및 해외 콘텐츠산업 6대 전망, KOCCA(한국콘텐츠진흥원) - 2008년 해외 디지털콘텐츠 시장조사 : 디지털영상 편. KIPA(한국소프
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  • 등록일 2012.04.05
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논문 207건

우리나라 게임업계들도 새로운 시장 개척과 기술개발에 힘 쏟아야 할 때가 아닌가 생각된다. Ⅵ 나오며 최근 문화체육관광부로 부서가 통합 운용되면서 작년에 취임한 유인촌 문화체육관광부장관은 취임 후 처음으로 게임산업 현장에 직접
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  • 발행일 2009.05.11
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
, 문화콘텐츠산업의 향후 성장성 및 해외시장에서의 치열한 경쟁에 대비하여 그간 문화산업에 대한 정부와 산업계의 인식 전환 및 저변 확대가 무엇보다도 먼저 필요하다고 본다. 아울러 기획창작분야에서 세계적 수준의 창의력과 전문지식
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
문화산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소 유상철 외(2005), “한류의 비밀”, 생각의 나무 채지영 외(2005), “한류 연구개발을 위한 기초조사”, 한국문화관광정책연구원 최성모(2002), 「이제는 문화콘텐츠 산업이다」, 한국문화콘텐
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  • 발행일 2007.09.23
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취업자료 489건

콘텐츠산업과 같은 고부가가치 미래 성장산업을 활성화 시키겠다. 세부내용 다양한 대화통로 구축 및 문화체육산업에 대한 지원으로 10만개 일자리를 창출하겠다. 콘텐츠산업에 대한 세제혜택으로 우리나라 콘텐츠산업이 미래 성장산업
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  • 등록일 2014.10.08
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  • 직종구분 전문직
]  저는 활발하고 긍정적인 성격 덕분에 어렸을 때부터… [ 한국콘텐츠진흥원의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ]  저는 우리나라에 한류문화를 이끌고 있는 한국콘텐츠… ※ 비전 ※ 글로벌 목표 ※ 지원분야 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.10.10
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  • 직종구분 기타
산업기술평가원자기소개서 ] 가족관계  최근 가정형태는 핵가족 가정이 많이 있지만 저는 어려서부터 식구가 9명인… 성장배경  저는 화목한 가족 속에서 자랐습니다. 부모님은 저를 포함하여 5남매 모두 강한… 학교생활  
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  • 등록일 2013.06.18
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
및 해외연수 ]  저는 대학교때 외국으로 어학연수를 다녀오면서 외국인 친구를… [ 지원동기 및 포부 ]  저는 섬유산업은 굴뚝산업이라는 인식과 함께 1980년대 한국의… ※ 대표사업 ※ 조직도 ※ 지원분야 예상 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.12.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
무엇입니까  저는 ㅇㅇㅇ을 전공하면서 세부전공으로 연료전지를 꾸준히 연구해왔습니다… 지원하게 된 동기와 입사 후 포부에 대하여 기술하여 주십시오.  효성그룹은 섬유, 화학을 기반으로 건설, 중공업, 무역 등 전 산업분야를…
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  • 등록일 2013.02.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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