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소프트
① 회사 소개
② ㈜엔씨소프트 성공요인
Ⅰ. 마케팅 전략
Ⅱ. 글로벌화
Ⅲ. 게임개발社 인수
③ ㈜엔씨소프트 사회적 활동
2-2. 기업사례 ㈜엠플레이
① 회사 소개
② ㈜엠플레이 성공요인
Ⅰ. 보유기술
Ⅱ. 지속적인 기술개발
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Soft의 발전에 도움이 될것이다.
낮은 부채비율(23.88%)과 매입채무회수기간(6일) 그리고 높은 신용도를 바탕으로 새로운 시장개척 또한 염두해 두어야 할 것이다. 서 론
기업 선정
기업 소개
본 론
산업 분석
산업 개요
산업 구조
영
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리나라의 지역별 신용도는 다음과 같습니다.
2008. 5. 27일자 아시아경제신문에 보도된 통계자료를 보면 우리나라 청소년들이 가장 고민하는 문제는 공부(35.0%), 직업(29.6%), 외모(10.0%) 순이었다고 합니다. 제가 이런 말씀을 드리는 순간 제 글을
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소프트 홈페이지 2
<그림 3> 산업구조 분석표 9
<그림 4> 포트폴리오 분석 13
<그림 5> NC소프트의 조직분석 15
<그림 6> NC 소프트사의 SWOT분석 17
<그림 7> NC소프트의 시장세분화 전략 19
<그림 8> 리나지의 제품구성요소 22
<그림 9> 리니지의 유통
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리나사보 다이아몬드 애드, 9월호
이동욱 (2001), 비교광고 활성화 하자한국일보, 6월10일
김성현 (1999), 업종불문, 공격적 비교 성행하는 비교광고의 천국광고연구, 6월호
조창환 (1999), 효과에 대한 논란 속, 증가일로의 비교광고광고연구, 2월호
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