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자동차 교체 주기가 최소 3개월에 불과할 정도로 짧고 ▷일반인들이 접하기 어려운 독특한 경험을 중시하며 ▷자동차 구매 시 제3자보다는 주변 지인들의 평가에 크게 영향을 받는 것으로 나타났다. 또 서비스에 대한 기대치가 일반 고객에
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신화\", \"자동차신화\", \"반도체신화\"와 같은 제3의 \"게임신화\"를 이룩해야 하겠다.
<참고자료>
PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4
Electronic Gaming Monthly, 1999.1 - 2000.4
Developer\'s Guide to Computer Game Design, 2000
Game Archtecture, 1999
Game 입국의 미래상, 1996
Game
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신화”, “자동차신화”, “반도체신화”와 같은 제3의 “게임신화”를 이룩해야 하겠다.
<참고자료>
- PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4
- Electronic Gaming Monthly, 1999.1 - 2000.4
- Developer\'s Guide to Computer Game Design, 2000
- Game Archtecture, 1999
- Game 입국의 미
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자동차에 대한 인지도가 지금은 90%까지 올라가게 되었다.
(2) 전국적인 딜러망 구축
HMI와 마루티의 판매망 비교 이선영, 인도시장 강타한 현대자동차의 성공신화, 2001.7, 모터스라인
마루티
HMI
대도시 지식층
신제품 개발 미흡으로 갈증
신제품
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자동차 업계를 놀래켰으며, 수입차 부문에서의 론칭 첫해 16만대 이상을 판매한 기록은 지금까지도 깨지지 않고 있다. 그리고 그 다음해인 87년, 88년에도 각 26만대씩을 팔아 “엑셀신화”를 만들어 냈다.
이러한 소형 승용차 시장에서의 선
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