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유비쿼터스 컴퓨팅 혁명”, 2002
이지평, 강선구, “디지털 컨버전스에 따른 뉴트랜드”, LG.경제연구원, 2002. 10.
하원규, 김동환, 최남희, “21세기 아젠다: U코리아 비전”, 전자신문 창간20주년기획연재, 2002.
한국방송공학회, “일본의 유비키
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korea.co.kr/%C0%CE%B9%B0%BF%AC%B1%B8/%C1%B6%C1%B6.htm
3. 네이버 카페 삼국지
http://cafe.naver.com/samual2/1350
4. 네이버 카페 구인 119
http://cafe.naver.com/guin119/34
5. 카리스마 리더 조조
나채훈 북폴리오(대한교과서) 2004.01.07
6. 조조와 유비의 난세 리더쉽
나채훈 삼
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전자신문인터넷, http://news.nate.com/View/20100318n14686 2010. 3. 18. 참조
betanews, http://www.betanews.net/article/494251 2010. 5. 1. 참조
지디넷코리아, http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100321084806
2010. 3. 21. 참조
블로거 새우깡소년, “소니 바이오
인터넷 정의, 중독 배경, 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안,,
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코리아 편집부 저, 『슈퍼삼국지(164)』(전 64권), (주)한국뉴턴, 2001
이형근 저, 『쾌도난담, 삼국지 죽이기』, 미토스북스, 2004
이범기 저, 『만화삼국지(15)』(전 5권), 문공사, 1992 1.들어가는 말
1)베스트셀러, 삼국지
2.삼국지를 파헤치
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유비쿼터스 네트워크
포럼을 발족 (2002년 6월)
●한국
ㆍ유비쿼터스코리아포럼 (Ubiquitous Korea Forum)이 2003년 4월 15일 출범
ㆍKIST \'Tangible Space Intiative\' /삼성전자/전자통신연구원 (ETRI)
12. 유비컴퓨팅의 과제
ㆍ정보 수집 및 가공, 독점의 위협성
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