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인 예일 뿐이지 아동들이 그 순서와 방법을 그대로 따르는 것은 아니다. 아동들은 새로운 방법으로 단축화 과정을 발명해 나갈 수 있는 것이다. 따라서 역사 발생적 원리와 일맥상통한다.
②반성적 사고: 프로이덴탈은 수학적 사고 수준을 ‘
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기술을 게임에 접목하여 개인화된 게임 경험을 제공하고, 게임 내 NPC의 지능을 향상시키는 등 기술적 차별화를 추구하고 있다.
(2) Price (가격전략)
엔씨소프트는 다양한 가격 정책을 채택하고 있다.
- 부분 유료화 모델: 대부분의 게임에서 기
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엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거쳐야 하는 판권번호 획득이 2004년 3월로 예정돼 있었음에도 불구하고 중국 정부의 의도적인 지연으로 장기간 업무공백을 초래한 바 있으며 현지 법인의 사장이 중간에 사임을 표명하
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인을 개발한 리차드 게리엇을 영입- R $ D 투자 多.
• 리니지 2를 개발, 출시 이후 호평
• 올해 11월 중국, 유럽 9개국 리니지 2의 상용화
• 성공적인 시장 다각화는 엔씨소프트의 이익 성장전망을 가시화
• ‘길드워
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엔씨소프트 창립
1997. 국내 최초 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 개발
2002. 세계 경제포럼 아시아 차세대 리더 18인 선정
2002. 세계 E 비즈 영향력 있는 25인 선정
2008 ~ 현재. NC 다이노스 야구단 구단주
2009. 매경이코노미 선정 올해의 CEO
* CEO Mass
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