|
플랫폼으로 하는 게임들을 이기기 위해서는 마케팅의 유통전략보다는 제품 개발에 더 큰 신경을 써 장기적 게임의 강자로 서야한다. 컴투스는 이미 11월 타이니팜 게임 내 친구추가 버튼을 만들어 카카오톡에 있는 친구를 초대할 수 있도록
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2013.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴투스? 무슨 기업이지?
Vision
Fun Game Developer for ALL Platforms (다양한 플랫폼의 게임 서비스)
Direction
Global Top 모바일 게임회사
Strategy
브랜드 게임육성 글로벌 비즈니스 확대 우수 컨텐츠 확보를
우수 게임 포
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
4 I 경영이념
02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석
1 I 모바일게임 산업분석
2 I 진입장벽
03. 컴투스의 내부역량 분석
1 I 사업영역 현황분석
04. 재무재표& 주가분석
1 I 재무상태표
2 I 현금흐름표
3 I 연혁
4 I 경영이념
05. 결론
|
- 페이지 42페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2015.05.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴투스
컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.04.29
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 특징
2013년 게임빌이 컴투스의 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업
컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전
양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영
글로벌 모바일 게임 플랫폼 ‘하이브’ 출범
|
- 페이지 31페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2017.07.07
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|