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학습력 기르기 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 현장체험학습의 개념
Ⅲ. 현장체험학습의 종류
1. 교과별 현장 체험 학습
2. 협력 기관(학교)을 통한 현장 체험 학습
3. 가족과 함께 하는 현장 체험 학습
4. 교환 학습
5. 기타
Ⅳ. 현장체험학습의 필요
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여비 200,000*3 = 600,000원
609,750원
합계 = 3,282,370 *3 = 9,847,110 + 130,000=
9,977,110원 1. 해외탐방 지원 목적
2. 탐방국가 기본정보
(1) 이탈리아
(2) 스위스
(3) 프랑스
3. 탐방일정
(1) 전체일정계획
(2) 일정별 활동 계획서
4. 소요예산내역서
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학습개념
2) 준비물
3) 인원수
4) 규칙
2. 주사위 놀이
1) 학습개념
2) 준비물
3) 인원수
4) 게임 규칙
Ⅳ. 연산능력신장(연산능력신장지도) 시장놀이
1. 목표
2. 활동
3. 유의점
Ⅴ. 연산능력신장(연산능력신장지도) 게임
1. 내 짝은 누굴
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구입(단소, 꽹과리 등)
500,000원
연극 : 준비물 구입 20,000원×12회
1,540,000
7.8
기초
학습지도
프로그램
2,600,000
학습교재비
아동1인 국/영/수×연간6권×5,000원×20명
300,000
1.5
300,000
50
수익금
(교재비)
자원봉사자 교통비 지원
대학생 2인×주5회×5,000
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구입비
10,000원 × 9회= 90,000
다과비 200,000
기타 예비비 50,000
프로그램운영비
600,000
최종평가 6,000원 × 17인= 102,000
교구 구입비 40,000원 × 5조= 200,000
홍보비 (우편 발송비) 80,000
홍보용품 구입비(사무용품) 50,000
기타예비비 168,000
(단위 : 원)
Ⅵ. 평
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