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7. 사례…………………………………31~41
Ⅴ. 합법적 사행산업 건전화 방안…………………………………41
1. 환급률 인상 및 세율인하…………………………………41
2. 레저세의 적절한 배분…………………………………41~42
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문화재 탐방 관광에는 흥미를 느끼지 못한다. 테마가 확실하고 특히 절강성과 한국의 끈을 더욱 단단히 조여 줄 수 있는 경험이 필요하다. 누에, 차 등의 1차 산업이 발달한 절강성과 그린 환경의 테마로 교류 및 수출 활동을 활발히 벌이고 있
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1. 회사현황
1) 사업내용
2) 시장현황
2. 투자자 유의사항
Ⅴ. 엔터테인먼트기업 CJ엔터테인먼트
1. 산업활동
2. 대외거래
3. 물가
4. 통화
5. 금리
6. 환율
Ⅵ. 엔터테인먼트기업 소니엔터테인먼트
1. 엔터테인먼트로의 전환
2. 디지털시
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1999
이상만 / 현대음악·대중음악, 한국현대문화사대계 - 문화예술편, 고려대 민족문화연구소
장성수 / MP3.com : MP3 완전분석&활용, 아이북스, 2000
정세일 / MP3 도입에 따른 한국 음반산업의 구조 변화에 관한 연구, 중앙대 대학원, 2000 Ⅰ. 서
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문화의 골간은 시설이다. 아무리 운동을 하고 싶어도 시설이 없으면 할 수 가 없다. 실제로 우리나라 성인의 1/4이 운동을 하고 싶어도 마땅한 장소나 시설이 없다고 나타났다(문화관광부, 2000a). 2006년 월드컵이 치러지는 독일 1. 문제의 제
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산업지표 및 통계자료 조사·연구』보고서 성동규
문화관광부 www.mct.go.kr
한국잡지협회 www.kmpa.or.kr
통계청 www.nso.go.kr/
한국잡지정보관 www.kmpa.or.kr/museum 들어가며
1. 잡지의 개념과 발달과정
2. 잡지의 특성과 기능
3. 외국의 잡지산업
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문화산업백서》, 크리홍보(주), 2007.
한국문화콘텐츠진흥원, 《만화산업백서2006》, 커뮤니케이션북스, 2007
부천만화정보센터, 《2006만화산업통계연감》, 부천만화정보센터편집부, 2007.
http://blog.naver.com/allcoolk?Redirect=Log&logNo=90024224921
http://www.he
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1996), 한국음반산업에 관한 연구, 연세대학교 대학원 신문방송학과
문화체육부(1996), 국내 음반유통 실태분석 및 유통구조 개선방향, 문화백서
이철용(2002), 국내 음반산업의 대응방안, 서울대학교대학원
이주한(2005), 디지털 기술혁신의 가속
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15)「청년의 ‘일 경험’ 기회 확대를 통한 고용촉진 지원 방안」숙명여자대학교 산학협력단
이장우,고정민,김희재,정향진,한상기,한창완(2011)「창조경제시대의 청년고용과 미래」문화체육관광부
이태민(2012)「구직자 니즈 분석과 시장세
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산업으로서 중요성이 더욱 부각되고 있는 추세이다. 따라서 문화관광부는 다소 늦은 감이 없지 않지만 21세기를 문화의 세기로 정하고 게임을 위시한 문화산업의 육성을 꾀하고 있다. 정부차원에서는 관련 산업분야의 연계시스템을 구축할
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