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학습 지도 계획 2) 교수 학습 방법 4. ICT를 활용한 과학과의 심화?보충 학습지도 방향 Ⅲ. 수학과 ICT활용교육자료(학습자료) 1. 자료 제작의 필요성 2. 자료 제작의 목적 3. 자료 개발의 특성 4. 자료 제작의 방법 5. 자료의 교육적 효과 6.
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학습이란 언어와 같이 사회적 본질을 갖고 있다고 보고, 교수학습의 사회적 측면을 강조하고 있다. 따라서 학생들간 그리고 학생과 교사간의 관계를 강조하면서 교실 수업의 실제에 명확한 시사점을 준다. 그러나 비고츠키 이론 역시 피아제
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학습의 대상과 내용 추출 2) 오름길 학습 공부거리 만들기 4. 유의점 Ⅷ. 수학과(수학교육) 수개념형성학습 1. 개념형성학습의 이론적 기초 2. 개념형성학습의 과정 1) 개념형성학습의 단계 흐름과 수업내용 2) 교수?학습활동에서 고려할
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설정 2. 탐구 계획 3. 실험 4. 결과 해석 5. 결과 도출 Ⅶ. 과학탐구(과학적 탐구)의 학습모형 1. 순환 학습 모형(Learning cycle model) 2. 발견 학습 모형(discovery model) 3. 가설 검증 학습 모형(탐구 수업 모형)(inquiry model) Ⅷ. 결론 참고문헌
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교수학습개발센터>, http://www.classroom.re.kr/ <에듀넷-중앙교수학습센터>, http://www.edunet4u.net/main/html/index.html <학술연구정보서비스>, http://www.riss4u.net/index.jsp <서울교수학습지원센터>, http://www.ssem.or.kr/ <교육과학기술부>, http://ww
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학습 1. 이론적 기초 1) 필요성 및 목적 2) 창의성 3) 적용 2. 특징 3. 적용 적합 단원(영역) 1) 문학 영역 및 쓰기 단원 2) 아이디어를 산출해 내는 활동이 필요한 국어과의 전 단원 전 차시 4. 문제 발견하기 1) 문제 확인 2) 문제 분석 3) 문
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교수학습 Ⅵ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)과 CAI프로그램 Ⅶ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용수업)의 사례 1. 자료 수집 도구 2. 자료 작성 도구 3. 인터넷을 활용한 글로벌 교실에의 참여 Ⅷ. 멀티미디어활용교육(멀
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학습자 중심 교육과정 2. 학습자 중심의 교육방법 1) 발견학습(Discovery Learning) 2) 협동 학습법(Cooperative Learning) 3) 문제 중심 학습(Problem-Based Learning) 4) 토의법(Group Discussion) 3. 구성주의와 학습자 중심 교육 4. 학습자 중심 교수?학습의 방
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학습)의 원리 Ⅷ. WBI(웹기반수업,교육, 웹기반학습)의 활용 방식 1. 상호작용적 교환(의사소통 유형) 2. 정보수집(정보탐색) 3. 문제해결 프로젝트(Problem-Solving Projects) 유형 Ⅸ. WBI(웹기반수업,교육, 웹기반학습)의 시사점 Ⅹ. 결론 참
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목표 1. 과목목표 2. 교과목표에서의 강조사항 Ⅳ. 가정과(가정과교육)의 동향 Ⅴ. 가정과(가정과교육)의 평가 Ⅵ. 가정과(가정과교육)의 교수학습방법 1. 문제 해결 학습 모형 2. 토의 학습 모형 3. 탐구 학습 적용 자료 참고문헌
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