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rs. 〔요약〕
I. 들어가는 말
II. 투바 개관
III. 투바 샤머니즘 형성
IV. 입무(入巫)에 대하여
V. 무당의 의례
VI. 무당의 질병 치료에 관한 논쟁
VII. 맺음말: 투바에 일고 있는 샤머니즘의 부흥
〔참고문헌〕
<영문요약>
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문화 방향
쉼터의 특화·전문화방향
지역·기관 여건
대상자 현황
과거운영내용
(자활사업 성과 포함)
(2) 자활사업 경험
(단위 : 천원)
사업명
사업내용
정부지원금
자체평가
1999년
우수,보통,미흡
2000년 1차
우수,보통,미흡
2000년 2차
우수,보
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2) 리포트의 내용
(1) 리포트의 요건
(2) 서론, 본론, 결론의 내용 및 요건
3) 리포트의 형식
(1) 리포트 작성의 기본개념
(2) 리포트의 표제 및 목차
(3) 표와 그림
(4) 숫자
(5) 수식
(6) 참고 문헌
(7) 기타
3. 요약 및 결론
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문화와 마케팅의 연관성 및 효용성을 사례와 함께 단계적으로 정리해보았다는 데 그 의의가 있다. 본 논문에서는 한국 기업의 문화 마케팅 도입 방안을 설명하기 위해 우리나라의 대표적인 기업 중 하나인 삼성전자의 사례를 분석하였고, 다
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자기 개성 표현
2. 기회 획득과 사회 진출
Ⅴ. UCC(User Created Contents)의 문제점
1. 저작권 문제
1-1. 저작권 이론 및 개념
1-2. 저작권 불법 침해 문제
2. UCC, 수익모델 검증의 어려움
<결 론>
Ⅰ. 연구내용 요약 및 결론
Ⅱ. 연구결
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