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던전&파이터 마케팅 전략
㈜Purple Ocean
INTRODUCE
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≪ 그 림 ≫
던전앤파이터
장르 : 액션 RPG
출시일 : 2005년 8월
등급 : 12세 15세 청소년이용불가
제작사 : 네오플
배급사 : 한게임
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- 등록일 2012.05.08
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2D 방식의 게임인 던전 앤 파이터(던파)는 3D 게임의 절대적인 인기에도 불구하고 5년 연속 국내 온라인 게임에서 5위 안에 랭크 되고 있는 게임이며, 국내외 회원 수를 3억 명 이상 가지고 있는 액션 온라인 RPG라는 장르에서 단연 독보적인 게임
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던전앤파이터’ 개발사인 위메이드가 모회사로 기존 게임회사가 가지고 있는 기술력과 영업력을 바탕으로
자본력과 인재를 찾춘 소셜마케팅 업체로 자리매김(초기 자본금 50억 규모)
2010년 10월 8일 오픈, 늦은 시장진입에도 불구 현재 업계
소셜커머스 쿠팡, 티몬 마케팅, 소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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던전앤파이터
피로도 시스템
‘피로도 시스템’은 이미 ‘던전 앤 파이터’등의 게임에서 이미 시행되고 있는 시스템이다. 이것은 게임 내 캐릭터도 피로해진다는 발상에 입각한 것으로, 장기간 게임에 접속할 경우 아이
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- 등록일 2014.01.26
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오플 설립
2001 12 게임포털 캔디바 런칭
2006 04 NHN이 네오플 60% 지분 인수
2005 08 국내최초온라인 야구 게임 신야구 런칭
2007 11 던전앤파이터 중구 tencent사와 퍼블리싱계약
(2008년 중국게임대상 최고온라인게임상 수상)
2007.12 던
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