|
던전&파이터 마케팅 전략
㈜Purple Ocean
INTRODUCE
┗━━━━━━━━━━─────────…
≪ 그 림 ≫
던전앤파이터
장르 : 액션 RPG
출시일 : 2005년 8월
등급 : 12세 15세 청소년이용불가
제작사 : 네오플
배급사 : 한게임
|
- 페이지 42페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.05.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
넥슨은 일본의 모바일게임회사인 Gloops을 인수하였다. 한화로 5077억 규모인 회사를 인수하여 기존의 자사 포트폴리오의 1%만을 차지하던 모바일 사업부를 24%로 확대하였다. 하지만 이에 대한 실적은 좋지 않다.
전년 동기 대비 매출액 성장률
|
- 페이지 17페이지
- 가격 4,200원
- 등록일 2014.09.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임시간 제한이라든지 게임중독에는 나 몰라라 한다는 목소리가 나오는데, ‘던전앤파이터’라는 게임을 보면 게임 시간이 제한 되어있다. 물론 마음을 먹고 아이디를 여러 개 만들어서 게임을 계속 할 수도 있겠지만 이번에 넥슨이 네오플
|
- 페이지 22페이지
- 가격 1,700원
- 등록일 2010.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
game3.netmarble.net/cp_site/stoneage/shop/itemshop_index.asp?tc_num=1 1 서론
1.1 온라인게임과 부분 유료화
1.2 연구동기
2 부분 유료화가 생기고
2.1 부분 유료화가 이루어지기 전의 게임 속 상황
2.2 부분 유료화가 발생하고 난 후의 게임 속 상황
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임
던전앤파이터 : http://df.nexon.com/ 1.서론
2.온라인 게임에서 많이 사용되고 있는 통신 언어
2.1 인사를 할 때의 통신 언
2.2 타인을 부를 때 사용되는 통신 언어
2.3 일상적으로 사용되는 언어
2.4 말로 표현하지 못하는 언어의 통신 언
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|