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② 슈렉
(2) 픽사
① 토이스토리
② 몬스터 주식회사
4. 작품의 배경과 역할
(1) 디즈니
(2) 드림웍스
(3) 픽사
5. 작품의 주제와 의의
(1) 디즈니
(2) 드림웍스
(3) 픽사
6. 우리는 왜 애니메이션을 보는가?
*참고문헌
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주신 여러분께 깊은 감사의 말씀을 드립니다.
본 설문지는 2014년 1학기 마케팅 조사론 과목의 연구를 위한 기초 자료로써,
‘SPAO의 브랜드 충성도 향상 방안’에 대해 측정하기 위해서만 사용됩니다.
본 설문지는 철저히 연구목적으로만 사용
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스토리’(http://ebsstory.blog.me/)
장애인 바리스타 교육(14-1기) 수강생 모집(두리하나).hwp
다울 카페 개원식 개요12.14.hwp
장애인 생산품 (다울 카페 활성화)100.1.21.hwp
다울 카페 활성화 최종회의 자료.hwp Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. ‘장애인 바리스
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행성(火星)이 된 이유
* 목성이 나무의 행성(木星)이 된 이유
* 토성이 흙의 행성(土星)이 된 이유
5. 과학의 이면에 감춰진 신화 - 천왕성, 해왕성, 명왕성
* 행성 이름 뒤에 숨겨진 behind story
6. 결론 : 첨단 과학에 남겨진 신화의 향기
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스토리(지승룡, 랜덤하우스, 2005)
감성경영 감성리더십 (문승권외, 넥스비즈, 2004)
월간 마이다스(2005.5)
참고한 곳
민들레영토( http://www.minto.co.kr/ ) 1. 민들레 영토
2. 민들레 영토 발전 과정
1)고객을 스승으로
2)대안문화로의 시도
3)
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