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market)의 요구를 혁신하고 오히려 단순화시킨 비즈니스모델이 수익성을 가져온다는 점을 시사하기도 한다. 가이드와 고객을 직접 연결해서 중간에 발생하는 유통비용을 줄이는 동시에 여행상품의 질을 높여 여행 업계의 트렌드를 주도하게
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변화이다. 앞으로 마케팅4.0시대에 걸맞는 마케팅 환경을 살펴보고 변화의 시대에 비즈니스를 성공으로 이끌 전략과 전략의 활용 방안을 제시해야 할 것이다.
참고문헌
필립 코틀러, 필립 코틀러의 마케팅 4.0
필립 코틀러, 마켓3.0,
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Marketing Science, 29(4) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 이론적 배경
1.1 소비자 만족
1.2 쇼핑 가치
1.3 온라인 소비자의 특성
1.4 오프라인 소비자의 특성
2. 연구방법 및 절차
2.1 연구문제
2.2 자료
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)
1. 아바타는 사이버공간의 나, 온라인 업체들 수익모델로 부상
2. 오프라인서도 마케팅수단으로 아바타 도입
3. 움직이는 아바타, 실사형 아바타까지 거듭되는 기술 발전
4. 성공하는 아바타의 숨은 비결을 찾아라
Ⅸ. 결론
참고문헌
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marketing people로 활동할 때 좋은 본보기로 삼을만한 사례가 될 것이라고 보인다.
※ Reference
http://blog.naver.com/ghostgod2000?Redirect=Log&logNo=60073330357
http://blog.naver.com/sunny_1010?Redirect=Log&logNo=110090101350
http://essayblog.kr/150
제2차 디지털 전쟁 : 소니의 플레
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