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가능하게 되었다. 그 후 3차원 그래픽스 기술이 크게 발전하여 현실화되면서 3차원 그래픽스가 애니메이션을 물론 영화, 광고, 게임, 시뮬레이션 등의 분야에서도 활발히 사용되기 시작하였고 이것을 무엇보다도 렌더링과 텍 1 - 9
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컴퓨터 산업에 기여한 점
3. 마이크로 프로세서의 최신동향
Ⅲ. 매트릭스 코드의 하나인 QR코드에 대해 조사하여 서술하고, 본인의 소속학과,
학년,이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 첨부
1. 매트릭스 코드의 하나인
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컴퓨터- 유비쿼터스 (이이지마 아사오)
[도서] 유비쿼터스 : 공유와 감시의 두 얼굴 (리처드 헌터)
하원규, 김동환, 최남희, 유비쿼터스 IT 혁명과 제 3공간, 전자신문사, 2002. 11.
한국전자통신연구원 세미나 발표자료, 2002.
홍성수, 다가오는 유비
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주이를 중심으로, 홍익대학교 교육대학원
[위키백과] 시청각 교육 (2016.04.13.)
https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8B%9C%EC%B2%AD%EA%B0%81_%EA%B5%90%EC%9C%A1
[인터넷자료] 3D 프로젝터를 이용한 시청각 교육, 학생들의 집중력, 이해도 향상에 효과적, KOCCCA, 2011 I
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컴퓨터 시대 에 있어서 동 · 서양 도서관 정보교환, 국립중앙도서관 Ⅰ. 서양의 아테네
1. 모든 주민에게 사회경제적 평등
2. 안락과 사치가 없었다는 점
3. 가정생활의 쇠퇴
Ⅱ. 서양의 르네상스
1. 인간의 존엄성
2. 영혼의 불멸성
3.
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