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(protraction) 1. 시진(Inspection)
2. 뼈의 촉진(Palpation)
3. 임상 구역에 의한 연부조직 촉진(Soft tissue palpation by clinical zones)
4. 운동 범위(Range Of Motion)
5. 신경학적 검사(Neurologic Examination)
6. 정밀검사(Special Tests)
7. 관절내 움직임 Joint Play
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우울증의 증상
3) 소아 우울증의 원리
4) 소아 우울증의 원인
5) 소아 우울증의 치료
6) 기타
Ⅲ. 관련 기사...................................8
Ⅳ. ROLE PLAY 대본............................11
Ⅴ. 참고 문헌 및 자료............................14
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어 플레이,서울 : 21세기교육사, 1997
-블랑차드,K, &A.T.체스카 지음,박기동 외,스포츠 인류학,서울: 동문선,1985
-신성휴, 한왕택, 현대 스포츠론, 서울: 성균관대 출판부, 1993
-하남길 지음, 움직임 예술과학의 이해, 2002 1. 스포츠의 어원
2. 스
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플레이 소개하기
이렇게 계속적으로 이어지는 소개하기의 구조를 바톤 플레이라고 정의한다. 바톤 플레이는 준비되지 않고 갑작스레 이루어지는 자기 소개 대화나 대화 구조 속에서 나타나며, 때로는 화자들도 모르게 무의식적으로 이루어
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어몽어스의 경우 그것을 플레이하는 인원들과의 추리력을 활용하며, 단순히 추리뿐만 아니라 실시간으로 미션을 수행해야 한다는 점에 있어 플레이어가 선택해야 한다는 점이 발생한다. 임포스터를 추리하기 위한 긴급회의가 소집되었을 경
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