분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월)
황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료
인터넷자료
http://www.daum.net 백과사
분석 기술 및 응용 (41~50) 38
? 생체분자 상호작용 이론 최빈도 기출문제 50선 39
I. 생체분자 상호작용 개론 (1~10) 39
II. 효소 및 수용체 상호작용 (11~20) 40
III. 핵산-단백질 및 기타 분자 상호작용 (21~30) 40
IV. 생체분자 결합 역학 및 열역학 (31