|
게임산업의 특성상 높은 것으로 보인다. 그러나 단순히 게임산업의 특징이라고만 여길것이 아니라 이를 활용할 방법을 찾아 자본을 활용하여야 NC Soft의 발전에 도움이 될것이다.
낮은 부채비율(23.88%)과 매입채무회수기간(6일) 그리고 높은
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네오위즈 경영 현황
(2)온라인 시장의 경쟁 현황
2.환경 분석------------------------------------------(12)
(1)외부 환경의 변화
(2)기회와 위협 요인
(3)환경변화 기사
3.조직능력 분석----------------------------------------(15)
(1)강점
(2)약점
4.경영자 분
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2009.06.27
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 시장에서의 인지도
2. 새로운 축구게임의 등장
세부 기업분석 Work-sheet #3
지원기업
네오위즈게임즈
인성면접질문
- 왜 게임업계에 지원하게 되었는가?
- 네오위즈게임즈의 게임 중 평소 즐겨하는 게임은 무엇인가?
- 게임에 관심을 갖게
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 방식, 아이템 획득 방법 등이 똑같은 'QQ탕'이란 게임을 내놓았다.
▶ 넥슨의 카트라이더(包包丁) vs 샨다의 크레이지카트 (狂丁)
불법사실이 한국 게임업체에 적발돼 소송이 걸리더라도 현지법에 따라 판결 시간이 오래 걸리고 결과가 불
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2012.12.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
합하는 경영활동을 실시함에 따라서 지속적으로 기업의 가치를 향상시키고 있다.
Ⅰ. 네오위즈게임즈 매출감소
╋━━━━━━━━━━─────────
○ 인터넷의 보급확대로 인하여 온라인 게임의 이용이 증가하고 있으
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.08.19
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임에 투자할 여력이 부족했을 것”이라며 “다행히 이제는 안정을 되찾고 계획대로 게임 개발이 진행되고 있다”고 설명했다.
네오위즈게임즈는 실적악화가 우려되자 대재적인 구조조정을 실시하였다. 기업의 수익 개선을 위해서 비용을
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.08.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임웹진 머드포유 http://www.mud4u.com/
게임뉴스사이트 게임메카 http://www.gamemeca.com/
온라인게임 뉴스사이트 게임조선 http://www.gamechosun.co.kr/ Introduction.
사업개요 및 연혁
Analysis.
1. 획기적인 시장 가치의 창출
2. 고성장 시장의 활용
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.04.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업, 마침내 모바일로 중심이동
http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=87009 엔씨소프트, 언리얼엔진3 마음껏 활용
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2012051511071052751 엔씨소프트, '블레이드&소울'
http://game.donga.com/60499/ ‘게임법 개정안 시행령
|
- 페이지 19페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2014.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
합니까?
e스포츠의 가장 큰 과제는 무엇이라고 생각합니까?
마지막으로 하고 싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접
1. 자기소개
2. 지원동기
3. 입
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2017.12.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업의 경쟁력 SWOT 분석
(2) 마케팅 방식
Ⅲ. 주요 3개 참여 기업의 비교분석
1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 리니지
(3) 리니지의 특징
(4) 한계
(5) 주요 사용자 수 (리니지)
(6) 수익창출방식
(7) 매출액
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|