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전문지식 14,398건

모델 고갈 - 새로운 광고모델 창출로 인한 시장 진입 가능 4. 모바일 시장의 성장. 위협(Threat) 1. 계속적인 검색서비스 개발 2. 국내 포탈검색 사이트들의 해외 진출 3. Yahoo와 MS의 도전 4. 역동적인 정책 부재시 시장 진입 어려움 7. 참고문헌 구글
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  • 등록일 2010.10.30
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시장 전망 (3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향 3. 스마트폰 (1) 스마트폰의 정의 (2) 스마트폰의 확산과 많은 이용에 따른 변화된 경영전략 (3) 신 시장 ․ 신 비즈니스 모델 창출 (4) 스마트폰이 글
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  • 등록일 2013.10.23
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3) 다음커뮤니케이션과의 반독점 분쟁 5. MS의 경영전략 1) 인재경영 2) 미래전략 3) 효율적인 회의경영 6. MS의 위기와 과제 1) 인터넷 시장에서 부진 2) MS의 최대 위협 요인은 ‘웹’ 3) 인터넷 컴퓨팅 분야의 성공적으로 진입 참고자료
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  • 등록일 2009.05.21
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대다수이다. 1. 구글 Google 기업소개 2. 구글 기업 경영전략 (1) 인수합병 M&A 전략 (2) 비즈니스 혁신전략 (3) 서비스 경영전략 (4) 사업다각화 전략 (5) 윤리경영 (6) 기술전략 3. 구글 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat
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분석. 서울: 한국무역협회. - 황인준 . 한국 온라인 게임의 글로벌 경쟁력 분석. 서울: 한국게임학회. 1. 엔씨소프트 기업소개 2. 게임시장 현황분석 3. 엔씨소프트 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat
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- wi-fi 본론 Ⅳ. 스마트 라이프의 부정적 측면 - 세대 차이에 따른 정보 격차의 심화 - 소비자의 요금 불만 - 불안정한 비즈니스 모델 - 악성코트 해킹 보안 문제 + 방안 결론 : 미래 스마트 라이프 스타일 예측 (클라우드 컴퓨팅)
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  • 등록일 2010.07.13
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비즈니스에 대해 구체적으로 설명하시오 (제품/서비스, 고객, 판매 방식 등) 2. 위에서 선택한 서브스크립션 매장의 e-비즈니스 모델이 무엇에 해당하는지 제시하고 이를 구성하는 요소들에 대하여 구체적으로 설명 하시오. 3. 위에 선택한
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  • 등록일 2023.06.29
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분석 5. NHN 기업의 영업 개황 6. 업계 주요이슈 7. 결론 참고문헌 # 첨부자료 - NHN 기업의 핵심 역량에 대하여 1) 사회 2) 정치 3) 경제 4) 기술 - NHN 기업의 핵심 역량에 대하여 1) 젊은 직원들 모인 사내벤처로 출발 2) 게임과 포털, 양
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  • 등록일 2013.05.18
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에듀테인먼트의 실제적 사례 1. 닌텐도 DS 활용 콘텐츠 2. 재미나라 III. 에듀테인먼트의 기타 사례들 IV. 국내에듀테인먼트 산업 촉진요인과 장애요인(강점과 문제점) V. 국내 에듀테인먼트 산업 활성화 방향 (발전 방향) <참고 자료>
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  • 등록일 2015.11.14
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분석 3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 넥슨의 과금문제와 실태연구 5. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 6. 넥슨 경영전략 사례 (1) 인수합병 (M&A)전략 (2) 벤치마킹전략 (3) 전
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  • 등록일 2021.07.26
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