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게임 중독증으로 컴퓨터 게임이나 프로그램에 대해 강박적인 몰입으로 행동적 장애를 일으키는 중독증이 있다.
최근에 국내에서도 이런 인터넷 중독의 유형 분류를 시도했던 연구가 있었다. 건국대병원 정신과 하지현 교수팀
은 학술지 ‘
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완성
5. 개인 시험
6. 개인과 팀 향상점수
7. 공개적 팀 인정과 보상
Ⅴ. 협동학습 JIGSAW(직소우)모형
Ⅵ. 협동학습 TGT(팀게임토너먼트)모형
Ⅶ. 협동학습과 자아효능감
1. 협동학습과 학업성취
2. 자아효능감과 학업성취
참고문헌
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계획 할 수 있게 한다
책
활동
준비물
쌍둥이 빌딩 사이를 걸어간 남자
뛰어라 메뚜기
행복한 청소부
1. 내가 본받고 싶은 인물찾기
2. 나는 어떤 사람이 되고 싶은가?
3. 나의 미래를 준비하기 위해 필요한 것은?
4. 구체적 활동으로 공부계획세
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1. 상호
2. 위치
3. 업종 ( 업태 / 취급품목)
Ⅱ 상황분석
1. 시장분석
2. 경쟁분석
3. 자기분석
4. SWOT 분석
Ⅲ. 마케팅전략
1. 시장규모.
2. 판매계획
3. 마케팅전략
Ⅳ 가맹본부, 가맹점
1. 개설
2. 관리
3. 정보화전략
4. 상품조달
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자기자리에서 서서 팔로 훌라후프를 통과하게 한다.
별첨 2. 졸졸졸 냇가체험 체험 활동지 양식
활동명
활동일자
학교
학년 반
이름
제목과
생각
제목과
생각
제목과
생각
제목과
생각 청소년 프로그램 계획서
1. 프로그램 배경 및 필요
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게임산업에 대한 정부의 규제정책을 살펴볼 필요가 있다. 정책은 정부가 사회문제 해결을 위해 수행하려는 어떤 일에 대한 계획을 말한다. 따라서 현상태의 문제점에 대한 해결책을 만들어 최종적으로 우리 사회를 바람직한 상태로 이끌어
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2) 학교 차원
3) 커뮤니티 차원
4. 청소년들의 인터넷 게임중독 해결방법(청소년문화 정책적 차원)
1) 사회 변화에 따른 청소년 스트레스 관리
2)건전한 놀이 문화 및 여가 활동 활성화
3) 청소년의 자기 통제력 강화
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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게임 중독의 원인
1) 인터넷 특성적 요인 연구
2) 사회 환경적 요인 연구
3) 개인적 특성 연구
2. 청소년 게임 중독의 실태
3. 게임 중독의 문제점과 청소년에게 미치는 영향
1) 학업에 미치는 영향
2) 건강에 미치는 영향
3) 사회성에
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2. 창업동기 및 기대효과
3. 전반적 사업내용
기업사명
서비스 내용
경쟁전략
4.마케팅 홍보 전략
5.시장조사 및 상권위치
6.인력확보 계획
7.투자비용 및 재무계획
8.손익계산서
9. 사업계획 지연 또는 차질시 대안
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게임 중독 아동의 자기통제력에 미치는 영향. 대구대학교 재활학과 석사학위 논문.
- 손우현(2009). 인터넷 중독 청소년을 위한 NLP 집단상담 프로그램 개발 및 효과연구. 명지대학교 사회교육대학원 석사학위논문.
- 김선미(2012). 인터넷 게임 중
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