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자극을 통해 건강한 성인으로 자랄 수 있도록 도와주어야 한다. Ⅲ. 결론청소년들의 인터넷 게임중독을 해결하기 위해선 개인, 가정, 사회의 헌신적인 노력과 상호 의존적인 관계가 필요하다. 특히 인터넷 게임중독에서는 치료보다는 예방이
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게임중독이란? 2) 게임중독의 원인  (1)인터넷 특성적 요인  (2)사회 환경적 요인  (3)개인적 특성 요인 본론 1) 조사 방법 2) 게임중독 테스트 결과 3)사회(주변)환경적 요인 설문지  (1) 개인 환경요인 결과 및 분석  (2) 가정환경
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인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 청소년의 인터넷 게임 현황 2. 청소년들의 인터넷 게임중독의 사회구조적 차원의 해결방법 1) 학교차원 2) 가정차원
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인터넷게임 중독에 미치는 효과, 제주대학교 교육대학원 논문, 2003. 김소정, 인터넷 경험이 청소년 비행에 미치는 영향, 사회복지연구, 2010. 김은엽이지영, 중고등학교의 평일 인터넷 게임시간과 가정환경 요인, 한국산학기술학회논문지, 2012
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인터넷 및 게임중독 문제는 단순한 개인의 습관 문제가 아니라, 학교와 가정, 지역사회가 함께 해결해야 하는 복합적 사회문제로 인식해야 한다. 이러한 문제를 효과적으로 해결하기 위해 학교 내 사회복지사의 역할은 매우 중요하다. 사회복
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  • 등록일 2025.05.15
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논문 90건

게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2004.11.19
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게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2005.01.26
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인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음
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  • 발행일 2012.04.12
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인터넷 활용에 있어서 어떠한 목적으로 이용합니까? 주로 활용하는 분야에 대해 순서대로 3가지만 선택해주십시오( - - ) ① 학업목적 ② 온라인 게임 ③ 음악콘텐츠 이용 ④ e-mail ⑤ S/W 다운로드 ⑥ 채팅 ⑦ 동호회, 카페, 블로그 활동 ⑧ 기타(
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  • 발행일 2007.08.06
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인터넷 윤리」이한출판사 [5] 이재운(2003), 정보통신윤리 교육의 현황과 개선방안 연구 - 대전, 충남지역 중학교를 중심으로. 대전대학교 교육대학원, 석사학위논문 [6] 정진욱(2006), 「정보통신윤리위원회-건전한 U사회 구현을 위한 세미나」, U
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 165건

인터넷게임이 가장 큰 취미가 되어있는 여느 대학생들과는 달리 몸으로 하는 운동을 취미로 하고 있습니다. 농구, 배구, 야구, 축구 등 모든 구기종목의 운동을 모두 즐기고 있습니다. 땀 흘린 후의 상쾌함이 인터넷게임 승리의 짜릿함보다 기
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  • 등록일 2006.02.03
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가정의 행복을 도모할 수 있는 "life plan"일 것입니다. 또한 생명보험회사에서의 고객서비스란 일반적인 고객서비스하고는 차원이 다르다고 생각합니다. 그 이유는 생명보험회사에서 제공하는 고객서비스는 단순히 제품을 통해 고객에게 만족
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  • 등록일 2014.03.17
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게임프로그래머 14. 자기소개서예문-경영 15. 자기소개서예문-고객상담 16. 자기소개서예문-관광가이드 17. 자기소개서예문- 관광가이드신입 18. 자기소개서예문-관광부문 19. 자기소개서예문-관광사이벤트 20. 자기소개서예문-광고 21. 자
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게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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게임회사/시스템/경력) 48. 자기소개서(IT/데이터베이스/신입) 49. 자기소개서(IT/소프트웨어개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신
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