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것은 없다." 1. 저자 잭 트라우트 & 알 리스
2. 기업의 생존요건
3. 작품 내용 요약 및 분석
전쟁에서 배우는 마케팅 기법
정글의 법칙 - 힘의 원리
방어의 우월성
맥주 전쟁
성공을 부르는 전략과 전술
4. 21세기 기업전쟁, 마케팅
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사업 조직
4) 전세계 사업장
2. 사례 요약
1) DRAM 사업에서의 인텔
2) 마이크로프로세서 사업에서의 인텔
3. 사례 분석
1) DRAM- 외부환경 분석 - 일본 경쟁사들의 SWOT분석- DRAM S W O T 분석- 성공요인 / 실패요인
2) 마이크로프로세서
- 산
인텔경영전략 인텔경쟁역량, 인텔마케팅 DRAM산업중요성공요인, - Intel 마케팅, DRAM 사업, 마이크로프로세서 사업, 외부환경 분석, 경쟁사 분석, SWOT, 성공요인, 실패요인,
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사례 : 글 이예현 / CEO리포트 경영사례분석가
(http://www.ceoreport.co.kr)
인터넷기업 성공법칙 37 / 이미경 / 제우미디어
모바일게임 국내1위 ‘컴투스’ 29세 박지영사장 / 김두영기자 / 2004/09/13 동아일보
모바일 시장의 절대강자 컴투스 - 컴투스의
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사는 제일제당의 "스프린터"브랜드로 시판을 계속하였고, 코카콜라 사는 재차 가처분신청을 내었는바, 법원에서는 코카콜라사의 가처분신청을 기각하여 코카콜라사의 참패로 끝났다. Ⅰ. 히트상품 성공사례
1. 자일리톨껌, 실패 뒤 재도
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실패한것이다.
제일제당이 브랜드전개전략에 있어서 브랜드로열티를 간과한 때문이었다. 제일제당은 이를 교훈삼아 나중에 "다시다"로서 "미풍"의 참패를 만회하였다.
스프라이트와 스프린트 사례
"스프라이트"는 코카콜라사의 브랜드이고,
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