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인터넷학회논문지. 김아영 (2020). VR 테크놀로지를 활용한 가상 전시기획 교육방안 연구. 부산대학교 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 가상현실의 정의 1) 가상현실의 개념 2) 가상현살의 특징 3) 가상현실의 유형 2. 가상
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  • 등록일 2023.12.31
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가상공동체(communities in cyberspace) 2) 언어와 자아정체성(self-identity) 3) 탈육체화와 가상현실(virtual reality) 4) 신계급화 : 가상공간속에서의 통제 Ⅳ. 1.25 인터넷 대란에 대한 사례분석 1. 사건경과 2. 사고원인 3. 인터넷 사고로 인한 피해규
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  • 등록일 2008.08.02
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인터넷의 개요 https://kwanulee.github.io/iot/docs/iot_overview/iot_concept.html 가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점, 산업분석보고서 https://sanhakdb.pusan.ac.kr/ko/technology/analysis/?i=675&p=24 가상현실에서의 컨템포러리아트 전시 구축 방법론 연구, 박주
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  • 등록일 2022.08.16
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가상현실?사이버공간의 성격 1) 기술적 성격 2) 사회적 성격 4. 가상현실 용어 1) 가상세계, 가상환경(Virtual World, Environment) 2) 가상현실(Virtual Reality, VR) 3) 공간 제작자(Spacemaker) 4) 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI
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  • 등록일 2007.01.14
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가상교육 솔루션의 선택 및 활용, SchoolNet, 발표논문집, 1988 ◎ 한국전자통신연구원, 가상현실 WORKSHOP, 한국전자통신연구원, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상체험학습(시뮬레이션)의 정의와 특징 Ⅲ. 가상체험학습(시뮬레이션)의 절차와 단계 1.
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  • 등록일 2011.04.02
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논문 630건

인터넷 문화 1.컴퓨터와 인터넷 1)컴퓨터의 전파와 발전 2)사회 속의 인터넷 2.21세기 인터넷 문화 1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동
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  • 발행일 2007.12.06
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internet-law.htm) ‘안티’: 인터넷문화의 새로운 코드 (출처 : www.cyberism.co.kr/cul.pdf) [칼럼니스트] 제251호 2001_05_03 - 보호받을 수 없는 '표현의 자유'도 있다 , 이재일 1. 안티문화란 무엇인가? 1.1 정의 1.2 안티문화의 긍정적 측면 1.3 안티문
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  • 발행일 2008.04.07
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문제점 12 (1) 판매자와 구매자간의 의사소통 불편 12 (2) 결제 통화 결정의 곤란 12 (3) 통관지식의 부족 14 (4) 소비자 보호장치의 부재 14 2. 국제전자상거래에 의한 소비자 직수입의 피해 사례 15 IV. 결론 및 제언 18 ※참고문헌 20
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  • 발행일 2009.05.21
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  • 저자
인터넷무역센터 - http://www.kitcenter.co.kr ECPlaza http://www.ecplaza.net Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 한국 전자무역의 특징 및 현황 1. 전자무역의 개념 및 의의 2. 전자무역의 특징 2.1 거대한 단일 시장으로의 변화 2.2
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
현실과 유리된 규범에 대해 저항하는 것이라고 해석하는 견해가 있다. 따라서 인터넷 규범을 교과과정의 필수과정으로 할 수 있는 제도적 근거 기준을 마련하고, 일방적인 계도 형식이 아닌 개인이 스스로 이러한 질서형성의 필요성을 인식
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  • 발행일 2011.03.06
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  • 저자

기업신용보고서 44건

(주)혼합현실설계그룹에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.05.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)혼합현실설계그룹
  • 대표자 이영주
  • 보고서타입 국문
(주)혼합현실설계그룹에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)혼합현실설계그룹
  • 대표자 이영주
  • 보고서타입 국문
(주)혼합현실설계그룹에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.05.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)혼합현실설계그룹
  • 대표자 이영주
  • 보고서타입 영문
(주)혼합현실설계그룹에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.05.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)혼합현실설계그룹
  • 대표자 이영주
  • 보고서타입 영문
(주)돈가상사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2024.07.10
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)돈가상사
  • 대표자 조미진
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,852건

인터넷 혁명 128 손가락 하나 까딱하지 않고, 알아서 척척! INTERVIEW 타인의 삶에 대한 경험이 IoT 세상의 길을 연다 / 사물인터넷 전문가 이재호 07 가상현실 혁명 150 원하는 것을 맘껏 해볼 수 있는, 즐거운 세상 INTERVIEW 시공간의 제어로 막대
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  • 등록일 2019.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
인터넷(IoT), 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 사용자 경험을 극대화하는 연구가 활발히 진행되고 있습니다. 저는 이러한 첨단 기술을 실내 공간 설계에 적용하여, 보다 효율적이고 맞춤형 공간을 조성하는 방법을 탐구하고자 합니다. 예를
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  • 등록일 2025.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
현실(AR, Augmented Reality) 기술은 가상현실과 실제현실을 조합하여 시청자의 이해도를 높여줄 수 있는 기능을 지니고 있습니다. 제가 기여할 부분들의 대한 이러한 다양한 핵심 기술들의 원천 기술 확보는 아직은 미흡하지만 제가 몸담을 기업과
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  • 등록일 2015.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
인터넷상의 만남과 현실에서의 만남의 차이점을 말하시오. 유전자를 재조합하여 만든 콩에 대해 어떻게 생각하는지 말하시오. 조기 유학에 대한 자신의 생각을 말하시오. 현행 교육제도의 문제점을 지적한 다음 그 개선 방안에 대해 말하
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
스터를 잡고 랩업만 하는 차원이 아니라, 게임 속에서 세계를 만들고 그 가상의 세계를 통하여 현실 세계와 무한대의 교류를 확대할 것이다. 게임과 인터넷 포털에 대한 꿈과 열정은 지금까지의 제어계측, 경영, 무역 분야에서의 전문적인 지
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  • 등록일 2011.11.09
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  • 직종구분 기타

파워포인트배경 3건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)

서식 1건

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