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지털시대의 저작권보호에 관한 연구 : 복제권을 중심으로, 전남대대학원 석사논문, 2004
박준흠, 음원시장, 음악저작권 관련 문제제기와 개인적인 견해, 가슴네트워크 칼럼, 2004
송영식·이상정, 저작권법개설, 세창출판사, 2003
사위환, 음악저
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업 소 개
해외진출현황
해외진출성공사례 - 일본
스타 마케팅
온라인마케팅
샘플 마케팅
환 경 분 석
성 공 분 석
(2)대한항공
회 사 개 요
취 항 노 선
한 류 마 케 팅
스타 마케팅
문화 마케팅
5 . 한류(韓流)의 지속과 활용 방안
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문화쉼터
자유롭다. 틀에 맞춘 교육프로그램이 없다.
오전 10시부터는 지역 문맹주부들을 대상으로 하는 여성학교가 열린다.
책마을 유치원
문제해결의 적극적인 과정의 체험을 위해 프로젝트 수업을 시도
함께 크는 우리
(가족도서관)
회원
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가수 이효리 방송장면
그림 3. 광고 속 성 상품화
그림 4. 황진이
그림 5. 미디어 속 섹스어필
그림 6. 가수 세븐.
그림 7. 가수 비
그림 8. 조선일보 설문조사 결과.
그림 9. 미국 드라마 ‘Sex And The City
그림 10. 몸짱 열풍 속 대표적 남성 배우들
그
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지속적인 모임을 가지고, DVD 제작을 이뤄내는 등 적극적인 활동을 통해 존재감을 나타내기 시작한 이들은, 드라마 팬들도 열광적이고 지속적인 활동을 할 수 있다는 새로운 가능성을 제시했다.
Ⅳ. 참고문헌
1. 「문화와 권력 - 부르디외 사회
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문화상품인 음반은 생산의 주체가 가지고 있는 사회, 문화적 상품으로서의 한계를 가질 수 있다
Ⅳ. 음반의 생산구조
1. 기획과 제작의 이원적 구조
1) 생산주체
2) 기획사와 제작사와의 관계
3) 기획사와 가수와의 관계 : 전속제도의 폐해
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문화의 부상의 원동력이기도 하다. 저변에 수요자가 많아졌기 때문에 상업적 가치가 상승함하고 퀴어문화의 상업화와 대중화가 가속되었기 때문이다.
퀴어문화의 소비층이 10대,20대 여성들이 대부분을 차지하고 있는 것도 주목할 만한 현상
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먼트 미디어 기업으로의 다각화 추세
Ⅴ. 스크린쿼터제도를 둘러싼 논의
1. 스크린쿼터제도 유지 투쟁의 경과
2. 직배반대 투쟁과 스크린쿼터제도 유지 투쟁의 비교
3. 문화적 예외에서 문화적 다양성 확보를 위한 연대로
1) 문
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시각
1. 기능주의적 관점
2. 갈등론적 관점
3. 상호작용론적 관점
Ⅱ. 현대사회의 여가문제
1. 여가의식
2. 여가수용력
3. 여가 일탈화
4. 여가기회의 불평등
5. 여가교육과 지도
6. 여가의 상품화
7. 여가의 사행화 문제
*참고문헌
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지 제작, 운영 방안
2. 대중매체 광고, 홍보 방안
3. 000시 내 광고 계획
<5. 테마파크 이슈화 계획>
1. 영화, 드라마, CF 유치 계획
2. 테마파크 준공식
3. 언론매체 보도자료 배포 계획
4. 테마파크 홍보대사
<6. 이벤트>
1. 기공식
2. 시민의
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