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중독이란 컴퓨터게임이 자신의 생활에 큰 비중을 차지하고 있으며, 목적에 의한 행위로서의 사용이 아니라 하나의 습관으로 자리 잡고 있으며 이에 대한 통제력을 상실한 상태(어기준, 2000). 본 연구에서는 고영삼(2007)이 제작한 한국형인터넷
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중독과 연관되어 있다. 그리고 게임에 지나치게 몰두한 나머지 해킹 프로그램을 이용해서 상대방의 아이템을 훔치는 것이 문제가 된다. 이것은 현실의 법이 적용되기도 하는 상황이므로 그 문제성은 심각하다. 1. 폭력성 청소년들이 인터넷게
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청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색해 보았다. 청소년의 인터넷게임 중독에 접근하는데 있어서 사회환경적으로 학교를 주요자원으로 활용해야 한다. 청소년들은 대부분 학교에서 거의
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  • 등록일 2021.11.24
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인터넷게임중독 예방 교육 모형”, 전남대, 2007 - 이인정외, “인간행동과 사회환경”, 나남출판, 2012 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. TV 및 컴퓨터가 아동기에 미치는 영향 2. TV 및 컴퓨터가 청소년기 미치는 영향 3. TV 및 컴퓨터가 아동기에 미치
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게임을 접하게 되는 현상이 일어나게 된다. 게임만의 문제로 보지 않고 주변 환경과 게임의 대한 생각을 바꾸어야할 것 같다. 99 참고문헌 한국정보문화진흥원, 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구, 2006 한국정보문화진흥원,
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크게 자유롭지 않다. 오늘날은 사이버상의 컴퓨터게임, 전자오락을 통한 놀이의 등장으로 인하여 청소년들 에게 시간적 남용뿐만 아니라 정신적-육체적 차원(게임중독), 인터넷 중독, 핸드폰 중독, 스마트 폰 중독, 사이버 중독 등)까지 혼을
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게임에 몰두한 이후 컴퓨터로만 대화하는 아이들, 화내고 때려 부수는 아이들, 식사도 거론 채 몰두하는 아이들 등, 다양한 유형의 문제양상을 보이고 있다. 게임에 잘못 길들여진 아동은 외톨이-> 인터넷 게임중독-> 학업중단의 순서를
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인터넷에는 다양한 사이버 커뮤니티가 존재하고 있으며 각자의 위치에서 사회 전반적으로 영향을 주고 있음을 알 수 있다. 무엇이든지 어떻게 사용하느냐에 따라 그 대상의 존재의 의미와 가치가 달라진다는 것을 다시 한번 확인할 수 있었
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유형에 관한 연구”, 성균관대, 2011 - 강학주외, “스마트 혁명시대의 쟁점들”, 한국정보화진흥원, 2012 - 김진수, “고등학생의 스마트폰 중독이 정신건강 및 학교생활적응에 미치는 영향”, 가톨릭대, 2019 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 청소년의
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인터넷 활동 유아영어 교육의 실태조사 및 발전방안. 중앙대학교 교육대학원 석사학위 논문. 서현숙(2001). 초등학생의 인터넷 중독과 감성지능과의 관계, 경남대학교 교육대학원 석사학위 논문. 손은정(2006). 교육용 컴퓨터 게임을 활용한 유
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