|
2023.05
5. 블록체인 게임 \'나인 크로니클\', 모바일 버전 출시 계획 발표…NCG 토크노믹스 개편 IT 과학 2022.12 Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
1. 스타트업이란?
1) 정의
2) 문화
2. 성공사례
3. 실패사례
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업도 이동이 필요하다. 앞으로의 소비층은 다양한 선호 도적인 문화의 형태와 소비를 보일 것이며 지역사회 발전 및 관객 수에 따른 경제적 효과를 보았을 때 시대적인 인구의 흐름에 따른 전략을 세우는 것도 중요하리라 생각한다. 부산의
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임
3.아바타
4. 인터넷 방송
5.동호회
6. 그 밖의 세이클럽
ⅳ.세이클럽의 단점과 해결방안
1. 각종 중독증의 양산
2. 상업성의 추구
3. 불륜조장
ⅴ.세이클럽이 양산한 신문화
1. 아바타문화의 보급
2. 고스톱학습
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.12.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
④ TV매체의 효과와 스마트폰 등 각종 디지털 기기의 출현
Ⅱ - 2. 마케팅분석
① SWOT분석
② STP분석
③ 4P분석
Ⅱ - 3. 마케팅믹스
① 제품전략
② 촉진전략
◉ 결론
Ⅲ - 1. 향후발전방향 및 방향제시
Ⅲ - 2. 참고문헌
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2013.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화콘텐츠학회
이재옥(1986) - 휴렛팩커드 독특한 경영이념지닌 세계최고의 우량 기업, 컴퓨터사
정해영(2006) - IBM의 서비스 지향 아키텍쳐, 한국컴퓨터사용자협회 Ⅰ. 미국 기업 야후(Yahoo)
Ⅱ. 미국 기업 휴렛팩커드(HP)
1. 경영전략
2.
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업 동향(급성장하는 MID 단말 시장), 데이코산업연구소, 2010
삼성 SDS, 빅데이터시대 의료 바이오분야 빅데이터 분석 활용 사례
박재천, ifs post, 데이터 3법 개정, 그 의미와 과제, 국가미래연구원 연구위원, 2020
글로벌 전자책시장 실태와 관련
|
- 페이지 10페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2020.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
⑦ 드라마 ‘흥부네 박 터졌네’
⑧ CF - 하이마트의 ‘흥부와 놀부’ 편
⑨ 식품업계의 ‘놀부’ 캐릭터 차용
⑩ 게임
⑪ 지역 축제
⑫ 흥부기행
3. 마치는 글
- 참고자료
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.09.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업혁명 주요 테마 분석 - 관련 산업을 중심으로 -. 통계개발원(통계청)
제4차 산업혁명. 정보통신용어사전. 한국정보통신기술협회
정재훈(2020). [페이턴트] 코로나19가 불러온 언택드 생활속 ‘세계 실감영상 특허기술’한국이 주도. BIZ WORLD.
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2022.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제품과의 차별성
Ⅳ. 시장 환경 분석
Ⅳ-1. 목표시장
Ⅳ-2. 시장 규모 및 성장추이
Ⅳ-3. 경쟁 및 경쟁우위 전략
Ⅴ. 마케팅 계획
Ⅵ. 재무 계획
Ⅵ-1. 자금조달 계획
Ⅶ. 조직 및 인적자원 구성
Ⅷ. 위험요소 및 대책
Ⅸ. 종합 평가
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.01.14
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업군에 접목할 수 있는 기술력이나 시대가 필요로 하는 서비스로 사업을 확장하는 것이 기업이 성장을 멈추지 않고 나아갈 수 있는 방향임을 알 수 있다.
4. 출처 및 참고문헌
방시혁 하이브 의장의 호소...“K-팝 기업 영향력 부족, 게임 체
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2023.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|