• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,742건

게임 개발 퀴즈퀴즈나 한게임처럼 가벼운 오락 필요. ♣ 인재 발굴 게임에 관심 많은 초 중 고등학생 대상 게임 캠프 개최 - 게임의 기획, 개발, 홍보등에 관하여 강연 우수한 학생 명예 사원으로 선발 학생은 게임의 직접적인 고객층 청소년만
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 잡지나, 박람회 등을 통한 게임 마니아층을 위한 광고로 게임기 본연의 기능의 우수성을 어필해야 할 것이다. 또한 PS시리즈가 성공을 거둔 것을 감안해 PS와 PSP의 호환성을 높여 연계적인 게임이 이루어질 수 있는 환경을 제공한다면 PSP
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 대박 예감 , 이코노미스트, 2000.7.4 정근원,  21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임 , 민족예술, 2000.4 정문경,  21세기 첨단문화산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다 , 정보화사회, 2000.1 주정규,  게임
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2003.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임화하여 출시하였거나 준비하고 있는 기업들도 많다. 세계적인 게임전시회를 통하여 게임발전 전망을 알아본다. 1. E3(Electronic Entertainment Expo) 매년 미국에서 열리는 국제게임전시회로 1997년, 1998년은 아트란타에서 열렸으며, 500여개 기업들
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2007.01.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임전문투자조합이 없기 때문에 개발자본금을 빌리려면 대부분이 담보를 제공해야 하는 제약으로 게임지원정책자금조차도 융자받기 어려운 상황이다. 6. 소니사의 사례에서 본 시사점 1) 게임소프트웨어 개발 소니사와 같은 경우 우수한
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2002.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 콘텐츠 산업을 국가 전략산업으로 육성하기 위해서는 게임산업에 대한 사회적 인식을 우선적으로 제고시키는 노력이 이루어져야 하며, 개발된 콘텐츠가 사업화되도록 벤처자금의 원활한 유입을 위한 제도적인 뒷받침 그리고 우수인력
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임사장을 이끌고 여기서 축적된 자본으로 양질의 인력양성, 기술개발, 제품개발을 통해서 경쟁력을 지니고 있는, 세계 게임시장 선도기업으로 성장 할 수 있을 것이다. < 참고자료 > - 엔씨소프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기 줄로 가야되요. (유아들의 자신의 의견을 이야기 해 본다.) T:네 T:네. T:네. T:네. C:와! C:와! 마무리 (5분) -게임을 하고 느낀 점에 대해 말한다. T: 두 팀 다 열심히 게임을 열심히 잘해주었어요. 서로에게 열심히 했다고 박수 쳐 주도록 해요
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독이라고 생각하나? -아니요. 8.가족들은 게임하는 본인의 모습을 어떻게 바라보는가? (구성원별로 자세히...) -부모님이 게임 엄청나게 못하게 해요. 9.하던 게임을 접고 새로운 것을 하는 경우는 언제인가? -자기들만 공격 할 때요. 다구
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임심의 제도 개선 게임의 창의적인 아이디어의 발굴과 국제적인 게임을 개발하기 위해서는 심의제도의 개선이 필수적이다. 게임의 아이디어와 게임소재의 방향을 설정하는 게임시나리오작가나 기획자의 초기단계의 프리프로덕션 담당자
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top