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******** 피보나츠 함수 ****************
long fibo(int n)
{
int fn,fn1,fn2;
int i;
if(n<=1)
{
return n;
}
else
{
fn2 = 0;
fn1 = 1;
for(i=2; i<=n; i++)
{
fn = fn1 + fn2;
fn2 = fn1;
fn1 = fn;
}
return fn;
}
}
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컴퓨터프로그램학원.
(4)관련학과/자격증 : 컴퓨터 공학과, 컴퓨터프로그래밍학과, 컴퓨터 게임과 /게임프로그래밍전문가.
(5)필요조건 : Visual Tool, C언어 능숙자, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 개발자, Window, 포토샵, 프리미어, 프로그 래밍 언어,
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통신망과의 접속 및 통신이 가능하여야 한다
8. 프로그램과의 자료호환이 용이해야 한다
Ⅴ. 저작도구의 시스템 구조
1. 저작지원 모듈
2. 프로그램 실행 모듈
3. 객체관리 모듈
4. 통신 모듈
Ⅵ. 저작도구와 코스웨어
Ⅶ. 저작도구의
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언어를 사용하여 컴퓨터와 대화하면서 저장된 데이터에 접근할 수 있도록 해줌으로써 컴퓨터 이용을 매우 쉽게 해줄 수 있다. 현재 인간이 사용하는 자연어를 이해할 수 있는 시스템을 개발하기 위해 끊임없는 노력이 진행되고 있다. 그러나
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공학의 개요
1. 교육방법의 정의
2. 교육공학의 정의
3. 교육방법과 교육공학
Ⅲ. 교수 - 학습과정의 이해
1. 교수와 교수설계
2. 교육 과정에서 학습까지
3. 계열화에 대한 이해 (skip)
4. 수업과 학습
5. 교수 설계 이론의 성격
Ⅳ. 수업
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