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인터넷 산업의 급성장
(인터넷 보급율 증가, 게임 인구 증가) 1. 중국진출이유
2. 중국게임시장 개괄
3. 리니지 & 미르의 전설 컨텐츠
4. 리니지 vs 미르의 전설 진출전략
5. -Licensing(엑토즈), 합작투자(NC/S)
6. 시사점
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게임 개발회사에 대한 연구개발 공간을 제공하고, 경영 및 해외진출과 관련된 종합컨설팅 서비스를 제공하여야 한다.
둘째, 게임산업 기반구축을 위한 인력양성 및 기술개발 지원이 필요하다. 기획창작, 프로듀싱, 디자인, 시나리오 작성, 게
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문제 - 그래픽과 사운드의 향상
4. 운영단계의 문제 - 게임서비스
5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크
6. 해외진출
1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안
2) 중국 사용자에 대한 전략
3) 그 밖의 다른 해외 진출의 전략
참고문헌
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갈정웅 저)
한국 산업경제연구소 홈페이지 http://www.cmcost.or.kr/ 1.국제 M&A의 필요성과 현황
2.글로벌 기업의 최근 M&A의 특성
3. 신흥시장의 사례
(1) 중국의 M&기업의 국제 M&A사례
(2) 인도기업의 국제 M&A사례
4. 시사점
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관습문화에 대한 지원정책 올 분석해 보면 크게 존중과 개혁을 위한 정책으로 구분된다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 중국문화를 설명할 때 남방-북방을 구분하는 기준에 대해 설명하고, 남방 문화의 특성에 대해 기술해 보았다. 문화산업
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