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논문 563건

방법 제2장 주택재개발의 이론적 배경과 관련정책 제1절 불량주택의 정의 제2절 불량주택의 형성원인 제3절 주택재개발의 관련정책 제3장 주택재개발의 실태-서울시를 중심으로 제1절 불량주택재개발사업의 현황 제2절 서울시
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
방법 및 구성 Ⅱ. 전자부품 산업의 개요 제1절 전자부품 산업의 정의 및 분류 제2절 전자부품 산업의 위상 제3절 전자부품 산업의 특징 Ⅲ. 한국 전자부품 산업의 현황 제1절 한국 주요 전자부품 산업의 현황 제2절 한국
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2005.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정. 교문사 조정숙, 전인옥 공저(2006). 유아교육개론, 한국방송통신대학교출판부 권영례,서영숙 공저(2005).교과교육론. 한국방송통신대학교출판부 임미선(2008). 유아교육개론 ①유치원 교육과정의 이론적 기초. 박문각 Reggio 의 군중프로젝트와
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2009.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정의 특성 1). 교수학습방법 2). 환경 구성 3). 교사 4. 레지오에밀리아 접근법의 장.단점 1). 장점 2). 단점 III. 프로젝트 접근법 1. 프로젝트 접근법의 이론적 배경 2. 프로젝트 접근법의 목표 및 교육원리 3. 프
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2011.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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방법 및 구성 제 2 장 이공계 기피의 현황과 문제점 제 1 절 우리나라의 현황 제 2 절 해외의 현황 제 3 절 이공계 기피의 문제점 제 3 장 관련 연구문헌 및 분석 틀 제 1 절 관련 연구문헌 고찰 제 2 절 조사 근거와 이론적 관점
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2005.03.17
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  • 저자
학습이란 인간생활에 있어서 가장 기본적인 현상이라 할 수 있다. 따라서 이러한 원리 하에서 학습을 철학이나 신학에서가 아니라 심리학적으로 접근하여 학습심리가 구축되는 것이다. 학습이론은 학습의 성립 및 정착에 관한 사실과 원리를
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
정방문은 이러한 연계를 위한 매우 적절한 실천방안이다. Ⅵ. 공립초등학교 수업에서 협동학습으로 기독교교육 실천방안 제시 이 장에서는 위에서 언급한 이론을 바탕으로 수업 속에서 구체적으로 기독교적 교육을 하는 방법으로 협동학습
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2014.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
증가하였으며, PDMS가 포함되지 않은 시료보다 PDMS가 포함된 PU-Si 시료들이 형태 고정성은 좋지 않지만 형상기억 효과가 우수하였다. 1. Introduction : Polyurethane, PDMS 2. Experimental : Synthesis, Characterization 3. Results 4. Summary 5. Future Works
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2011.02.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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정교성 2. 창의성을 개발시키기 위한 훈련 기법 (1) 브레인스토밍 (2) 색다른 용도법 (3) 강제결합법 Ⅲ. 교수학습 과정안 활동 1. 떠오르는 그림 그리기 활동 2. 만약에 가상 사건 활동 3. 색다르게 사용하기 활동 4. 관계짓기
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2011.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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