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논문 397건

문화체육부, 1996 [24] 장은주, “지방자치단체 이벤트 사업의 활성화 방안”, 한국지방행정연구원, 1996 [25] 정강환, 「이벤트 관광 전략, 축제와 지역활성화」, 일신사, 1996 [26] 조명환, 「문화관광론」, 서울 백산출판사, 2000 [27] 야은숙, \"민속
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  • 발행일 2009.08.07
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업은 나이키와 더불어 세계 신발산업의 신화를 창조해 나아가고 있다. 태광실업은 나이키의 철저한 아웃소싱 생산전략과 함께, 최고가품의 런닝화를 생산하는 최고의 신발제조기술을 갖춘 기업으로, 중국 및 베트남의 생산기지화 전략을 최
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2016.11.27
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기업윤리를 새로운 기업관으로까지 발전시키기 위해 노력하고 있는 회사이다. 노드롭은 1980년대 초반까지만 하더라도 군수사업 스캔들에 연루되어 비리의 온상이라는 부정적인 이미지를 벗어나지 못하고 있었으나 1986년 미국 내 군수산업
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  • 발행일 2006.12.11
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스포츠이벤트의 관계분석. 스포츠산업경영학회지, 11(4), p.219-231. 김민철(2007). 스포츠이벤트 관여도와 홍보활동이 지역특산품 브랜드에 미치는 영향: 보성녹차를 중심으로. 체육과학연구, 18(1), 99-110. 김민철(2007). 산업연관분석을 활용한 스포
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
업의 진출 좌절로 기업이미지가 낮아짐을 둘수있다. 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 1)상품-단말기 공급 강점, 기술력, 전국통화 서비스, 기지국이 불리한 점은 전략적 제휴를 통해 기지국 확대, 해외동반진출. 2)가격-타 업체와의 이용요금차
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  • 발행일 2015.09.10
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스포츠의 경향으로 기술적 스포츠 문화경향과 모험스포츠의 증대경향을 설파하면서 레저스포츠 활성화를 위한 관련 용품과 장비 사용의 필요성을 강화할 것으로 보았다. 또한, 신승호과 오일영(2001)은 스포츠 산업이 고부가가치를 지닌 사
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
기업을 기술혁신과 유연성 그리고 다이내미즘(dynamism)에 있어서 탁월하여 안전성장을 이루는데 필수적인 구성체로 인식하고 있다. 이는 첨단기술과 고부가가치에 기반을 둔 고도화된 산업구조를 갖추기 위해 활기있고 경쟁력있는 다수(vital m
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  • 발행일 2005.05.02
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  • 저자
문화경쟁력이 국가경쟁력을 좌우할 것으로 예견되며, 특히 문화콘텐츠 시장에서 e-스포츠의 육성은 큰 의미를 갖는다. 현재 국내 e-스포츠는 선수, 구단, 기업(스폰서), 미디어, 관중, 시청자 등 프로스포츠 산업의 틀을 갖추고 있다. 연간 100여
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  • 발행일 2008.03.13
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이벤트적인 사회문화의 한 부분이라는 것 또한 유사하다. 그 대상이 현존하거나 현존하지 않는 가상의 존재인가는 중요하지 않다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 코스프레의 일반적 고찰 1. 코스프레의 정의 2. 코스프레의 역사적 배경 3. 코스
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  • 발행일 2010.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
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