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논문 401건

과정 분석   가. 기능중심 게임수업의 과정 분석   나. 이해중심 게임수업의 과정 분석   다. 두 모형 간 과정분석 차이  3. 두 모형 간 교수 행동 분석  4. 두 모형 간 수업에 대한 초등학생의 만족도 분석 V. 결론 참 고 문 헌
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
3. 연구의 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 스트레스의 정의 및 이론 2. 스트레스의 심리적 원인 3. 부모의 양육태도 Ⅲ. 연구방법 1. 연구대상 2. 연구도구 3. 연구절차 4. 자료처리 Ⅳ. 결과 및 해석 Ⅴ. 결 론
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2008.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
3. 연구의 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 스트레스의 정의 및 이론 2. 스트레스의 심리적 원인 3. 부모의 양육태도 Ⅲ. 연구방법 1. 연구대상 2. 연구도구 3. 연구절차 4. 자료처리 Ⅳ. 결과 및 해석 Ⅴ. 결 론
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2009.06.06
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  • 저자
프로그램과 교수전문성에 대한 소고, 한국유아체육학회지 제2권 제1호. 유진(1995), 유아동작교육의 개념과 동작수행의 내재적 과정, 한국유아교육협회 제31회 교사연수회 자료집. 이 영, 『유아동작지도』, 한국방송대학교출판부, 1998. 이희선
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2009.03.03
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  • 저자
놀이 활동이 활성화 되면서 자신들이 발견한 것이나 관찰 한 것에 대한 의견과 생각을 주고받고 사물을 정확하게 묘사하고 설명하며 정보를 교환하며 자신들의 방법으로 자료를 해석하였다. 4) 실험하기: 연구의 전반에 걸쳐 활발하게 나타난
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2011.04.02
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놀이가 교육현장에서 보다 올바르게 적용되기 위해서는 물놀이 교수-학습방법에 대한 후속 연구가 요구된다. ③ 본 연구는 물놀이의 과학활동과정에서 제시된 자료 탐색하기, 관찰을 통한 발견하기, 의문제기, 자신의 생각을 적용하여 실험
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  • 발행일 2011.04.02
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자료세트( ) 4) CD-i( )5) 컴퓨터( ) 6) 피아노 또는 키보드( ) 7) 소꿉놀이세트( ) 8) 동화책( )권 (있다면, ) 2. 보육프로그램 7. 귀하의 시설에서의 교육과정 중 가장 중점을 두는 것은 무엇입니까? 1) 지능 개발( ) 2) 안정된 정서발달( ) 3) 사회성 발달(
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2008.11.27
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  • 저자
프로그램 구안적용을 통한 정신지체고등학생의 손 기능 비 교 장인숙. (2003). 작업 치료적 놀이 중재를 통한 손 기능 및 관련 놀이 활동 참여도 증진 - 경도정신지체아를 중심으로. 부산대학교. 정민예 외 2명. (2001). 장갑의 착용 유무에 따라 민
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2009.12.13
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문제점 제3장 빈곤아동 복지정책의 개선방안  제1절. 빈곤아동을 위한 종합적인 복지정책 실시와 부모에 대한 교육을 강화  제2절 소년소녀가정을 위한 개선과제  제3절 지역아동센터  제4절 학교사회사업의 개선 < 참고자료 >
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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체험 놀이기구를 공간별로 배치하였다. <그림 2-3> Vanderbilt Playground 사례 자료 : http://www.brownstoner.com/brownstoner/archives/2008/02/a_new_look_for.php 위의 사례와 같이 해외 선진국의 경우는 놀이시설의 기능이 다양하며 놀이 요소가 풍부하였고 놀이
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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