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운동(2009년)
2. 새로운 내러티브
3차 산업혁명의 다섯 가지 핵심요소
녹색 에너지를 위한 선택
1억 9000개의 발전소
태양이 언제나 비치는 것도 바람이 늘 부는 것도 아니라서
에너지 인터넷
전원연결 및 연료전지 교통수단
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협동, 협조, 자구 노력 부재
2) 시장 시설의 불비와 낙후성
노점상 밀집
상품 우열 식별 곤란
고객 시설 불비
3) 시장 활성화를 위한 자구 노력 미흡, 강력한 리더 부재
참여의식 부족
강력한 리더 부재
사러가 시장(영등포구 신길동), 밀리오레
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연극·영화를 함께 보고 말벗이 돼 드리는 등 정서적 공감대를 형성하는 것이 중요하다.
-조선일보 발췌- ▶ 웰빙상품(Well-being)에 주목하라
▶ 웰빙창업 주의점
▶ 예비창업자 77% “웰빙사업 해봤으면…”
▶ [웰빙 전성시대] 침대
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전통 하에서의 노인에 대한 공경과 부양의식을 약화시켰을 뿐 아니라 사회 전반적으로 노인에 대한 부정적인 편견과 차별을 일반화시켰다. 또 빠르게 진행되는 핵가족화와 가족의 해체로 세대간의 공동체 의식이 상실되어 가고 있고, 세대간
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놀이(놀이문화)와 본산대놀이
Ⅶ. 놀이(놀이문화)와 운동회놀이
1. 깃대 세우기
2. 돼지씨름
3. 고리던지기
4. 닭싸움
5. 다트게임
6. 높이뛰기
7. 폭탄터치기
8. 낙서판
9. 굴렁쇠
10. 개인줄넘기
11. 가위 바위 보
12. 쌀 보리
Ⅷ. 놀이(
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놀이를 통한 초등 도덕과 지도 방안에 관한 연구, 서울교육대학교
이숙재(2004), 유아를 위한 놀이의 이론과 실제, 창지사
최은실(2010), 줄넘기, 훌라후프 운동이 유아의 기초체력 향상에 미치는 영향, 인제대학교 Ⅰ. 전통민속놀이 사례 줄
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놀이의 유형적 발달?
사회적 놀이
Paten의 사회적 참여도에 따른 놀이 형태
(1)비참여적 행동
(2)방관자적 행동
(3)단독놀이
(4)병행놀이
(5)연합놀이
(6)협동놀이
인지적놀이
(1)기능놀이
(2)구성놀이
(3)상징놀이
(4)극화놀이(상상놀
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연극의 효과
1. 의사 소통 능력 배양
2. 동기유발
3. 자신감 고취 및 상상력?잠재력 개발
4. 몸짓 언어 능력 향상
5. 영어수업에 대한 친숙함과 즐거움
6. 협동심과 이해심 강화
Ⅴ. 영어연극의 유의점
Ⅵ. 영어연극의 사례
1. 3학년 1학
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놀이
2명 이상이 참여할 수 있는 시설
(공, 줄넘기, 세발자전거, 큰 나무로 만 든 상자, 회전 그네, 시소)
구성놀이
-모래놀이 도구(삽과 갈퀴 등),
-미술활동(그리기, 점토 등)
-정원 가꾸기(씨앗, 정원용 도구 등)
극화놀이
-일반적인 형태
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운동 발달
사회화
60~75개월
· 발끝으로 가볍게 뛴다.
· 평균대 위를 걷는다.
· 옆으로 건너뛴다.
· 스케이트를 탄다.
· 친구를 선택한다.
· 간단한 탁자에서 할 수 있는 경쟁 게임을 한다.
· 다른 아이들과 협력하는 놀이를 하 면서 자기가 맡
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