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게임중독 치료센터 (http://www.gameclinic.com) 엠파스 백과사전 (http://www.empas.com) 청년의사 인터넷 중독 치료센터 (http://fromdoctor.0za.to) 1. 들어가면서 2. 게임중독이란 무엇인가 2.1 중독의 정의 2.2 게임중독의 정의 3. 게임중독이 미치는 영향
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놀이 자율 문화작업장 “하자” (www.haja.net) * 기독교청소년협회 서울, 인천지부 (www.cya1318.com/index.html) 발제1 1. 청소년에 대한 기대 2. 청소년 ! 그들을 아십니까 ? 3. 청소년 교육? 그래! 신앙공동체로! 발제2 4. 청소년기의 여가 -춤 5
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상황의 변화에 대처하는 유인제공 기능, 경제 주체가 가진 자원의 규모와 시장 가격에 의한 기능을 소득분배 기능이라 한다. 셋째, 반시장 정서를 완화시켜야 한다. 경쟁은 우리의 삶을 살아 있게 하는 것으로 치열한 경쟁에 직면한 사기업과
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  • 등록일 2011.04.07
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놀이요의 지도방안 연구 - 부제재곡을 중심으로, 청원 : 한국교원대학교 석사학위논문 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 교육과정의 개념 Ⅲ. 교육과정의 전문성 Ⅳ. 교육과정의 평가 1. 학업 성취도 평가 1) 유형 2) 의의 3) 평가도구 2. 교육과정 구성
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놀이에 대한 유아교사의 인식. 한국어린이미디어학회 학술대회 자료집. 김대욱 (2021). 2019 개정 누리과정에서 교사의 역할과 발현적 교육과정으로의 가능성 탐구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 탐구학습법에 대한 개념 2. 탐구학습의 방법적
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놀이 교육. 문음사. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 아동수학교육이란 2. 아동수학교육의 운영에 있어 교사의 역할 3. 아동수학교육의 운영에 있어 교수학습의 원리 1) 통합적 접근방법의 수학교육 2) 일반적 접근방법의 수학교육 4. 수학
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활동자료집 영유아 안전관리 부모교육의 효과, 방경숙(Bang Kyung-Sook), 아동간호학회, 아동간호학회지, 아동간호학회지 제11권 제2호 2005 한국산업안전공단(2010), 유아교사용안전지도서, 한국산업안전공단 추진본부 유아 안전교육의 개선에 관한
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게임의 등장이라는 위기를 맞아 2004년 기준 269억 달러규모로 그 성장이 주춤한 상황이다. 게임산업의 특징을 살펴보면, 게임산업은 3차원 그래픽처리의 발전과 컴퓨터기술의 고급화 및 풍부한 아이디어, 끊임없는 놀이문화의 추구로 급속히
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게임 12. 방어적 게임 13. 수퍼비전 속의 유머 Ⅳ. 슈퍼비전(수퍼비전)의 원칙 Ⅴ. 슈퍼비전(수퍼비전)의 준전문직 1. 준전문직의 개념 2. 준전문직의 기능 3. 준전문직의 분야 및 인력 4. 준전문직의 Supervision Ⅵ. 슈퍼비전(수퍼비전)의
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게임』, (서울 : 커뮤니케이션북스, 2001). 김창배, 『21세기 게임 페러다임의 전환』, (서울 : 지원미디어, 1999). 연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr/ 게임메카, http://www.gamemeca.com/ 한국경제, http://www.hankyung.com/ 머니투데이, http://www.moneytoday.co.kr/ 디지
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