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EVR 레이스 출시
1983년 7월 15일 패미콤 출시
1985년 ‘슈퍼마리오Bros.’ 출시
공전의 히트로 세계적 기업으로 진입 Nintendo 기업 소개
한국 시장 진출
시장 분석 및 위기와 전략
게임 매체 성공의 변수
현재와 앞으로의 Nintendo
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• Nintendo 기업 소개
• 한국 시장 진출
• 시장 분석 및 위기와 전략
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• 현재와 앞으로의 Nintendo
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진출 할 때에도 다른 지역과 마찬가지로 현지화 전략을 택했다. 포루투칼어 번안 현지 성우 목소리 적용, 인터넷 금융 거래를 신뢰하지 않는 남미지역을 특성을 잘 이용하여 남미시장 에서도 그 입지를 키워나가고 있다.
2. 게임산업시장 향후
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게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅱ. 일본
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시장인 미국을 적절한 시기에 공략했기 때문이다.
저자는 ■■일본이 비디오 게임산업에서 오늘날까지 성공을 유지하고 있는 것은 기술도 기술이지만 무엇보다 시장을 통제하는데 성공했기 때문■■으로 분석한다. 세가, 닌텐도, 소니 등 일
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