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장기적인 기업발전에 이바지한다는 게 환경경제학자들의 공통적인 판단이다. 이미 녹색경영의 대열에 합류한 거대기업들의 사례에서 우리는 무엇을 배워야하며 향후 계획을 어떻게 세워야 할지 고민해야할 필요가 있다. 감사합니다. 
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  • 등록일 2009.07.23
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산업, 무선통신 산업이 이만큼 발전하리라고는 누구도 예측하지 못했다. 이밖에 수많은 사례들이 잠재되어 있고 진행되고 있다. 우리나라는 일본, 중국과 같은 강대국과 태국, 말레이시아 같은 약소국 사이에 있다. 대기업의 경제적 비중 면
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  • 등록일 2010.05.13
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대기업과 가깝고 외국자본에 과도하게 의존하는 것이 아니라, 시민사회와 보다 가까운 새로운 민주적 발전국가의 모델을 모색할 필요가 있다. 많은 어려움에도 불구하고 전 세계를 주도하는 정보통신기술이나 바이오기술, 그리고 한국인의
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  • 등록일 2008.10.18
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기업주의 판단과 경제 여건의 호전으로 산업안전을 위한 재투자 기반이 마련된 것이 중요한 조건으로 작용하였다. 1. 머리말 2. 산업화 초기의 노동조건 1) 섬유산업 : 기계의 리듬에 맞추는 노동 2) 광업, 철강공업 및 기계공업 3
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  • 등록일 2003.11.19
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조선, 2013/11/2 - 부산일보, 2013/10/7 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 자동차 업계   (1) 무리한 원가 절감 강요   (2) 계열사 일감 몰아주기  2. 유통 업계   (1) 대기업의 횡포   (2) 유통업체 불법 파견 문제   (3) 유통업계식음료업
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기술 혁신 및 강점 분석 (3) 현대 중공업의 조선 사업 부문 분석 (4) 차별화 기술 및 전략 2-2 삼성 중공업 (1) 사업 영역 및 사업 현황 (2) 경영 전략 3. 산업 분석 (1) 조선업의 정의 및 시장규모 - 후방 산업 (2) 세계 조선 시장의
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산업 또는 기업에게 어떤 영향을 미칠지 조사하여 설명하시오. 1) 트럼프 2기 무역정책이 한국 산업 전반에 미치는 구조적 영향 2) 한국 주요 업종별 영향 분석 ① 반도체 산업 ② 자동차 산업 ③ 철강 및 중공업 ④ 배터리 및 에너지 3
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추진 Ⅲ. 2005년(2000년대)의 비정규직근로(비정규노동) Ⅳ. 2005년(2000년대)의 임금제도 Ⅴ. 2005년(2000년대)의 신자유주의 Ⅵ. 2005년(2000년대)의 산업전망 Ⅶ. 2005년(2000년대)의 중국진출기업 Ⅷ. 2005년(2000년대)의 물류산업 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.25
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정보사회와 윤리’, 조선대학교출판부, 2003 한국철학사상연구회, ‘문화와 철학’, 동녘, 1999 8. 토의 거리 1) 지식정보사회는 근대산업사회를 뒤이은 새로운 유형의 사회라고 볼 수 있는가 ? -단절론, 연속론 2) 지식정보사회를 바라보는 시각
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  • 등록일 2013.05.28
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산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜 수출전략산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. <序論> Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술
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  • 등록일 2004.05.28
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