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제언
2) 격변기를 맞이한 국내 유통업
3) 新유통의 5대 유망분야
<1> 엔터테인먼트 쇼핑몰
<2> 체험 전문점
<3> T-Commerce
<4> 인터넷쇼핑
<5> 택배 네트워크
Ⅲ. 에필로그(결론)
- 유통혁명과 거시적 대응 -
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음악 파일이 있는 다른 사용자의 위치정보를 제공한다
찾는 노래를 가지고있는 다른 사용자로부터 그 음악 파일을 다운로드한다 1. 인터넷에 발전과 저작권 보호
2. MP3?
3. 넵스터
4. 넵스터 원리
5. 소리바다
6. 소리바다 원리
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MP3 플레이어 (MP3P) 는 MP3, WMA, OGG 포맷 등으로 압축한 디지털 음악을 플래시 메모리, 하드디스크 또는 CD 등의 저장매체에 저장하고 휴대하여 음악을 들을 수 있는 오디오 기기이다. 초고속 인터넷 인프라 구축과 함께 온라인 음악 파일 보급이
레인콤 마케팅사례, 아이리버 SWOT, ㈜레인콤(아이리버/iriver)의 성공사례 (기업소개, CEO, 조직구성, 사업영역, 환경분석, SWOT, STP, 경쟁사 분석,
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)
3.사이트 소개(뮤클캐스트 설립취지)
4.사이트 소개(뮤클캐스트 제휴/협력 사이트)
5.타켓시장 분석
6.서비스 형태
7.수익모델-1
8.수익모델-2
9.사이트 현황-1
10.사이트 현황-2
11.사이트 현황-3
12.문제점 및 개선사항
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한국경제연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 리카도의 비교우위론
2. 한국이 일본에 비해 비교우위를 가지고 있다고 생각되는 분야
1) 반도체 분야
2) 자동차 분야
3) 인터넷 분야
4) 디지털 음악시장 분야
5) 대중문화산업 분야
3. 나의 의
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음반시장환경
2. 일본 대중 음악계의 이해
3. 성공적인 일본 활동
4. 일본진출의 성공요인
Ⅴ. 보아 성공의 문제점 - 안티`보아`
Ⅵ. 앞으로 나아가야 할 방향-미래전략
1. 반 `보아` 정서를 잠재우기 위한 대책
2. 미국진출전략
3. 중국진
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디지털 라이프 스타일을 위한 \"디지털 허브\"를 주장해 왔다. 디지털 허브란 캠코더, 디지털 카메라, Mp3플레이어, 휴대폰 등 디지털 기기들의 가치를 한층 더 높이는 차세대 PC가 필요했던 것이다. 애플은 문서 작업이나 인터넷 등을 위한 과거
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인터넷의 WAREZ 사이트를 통해 급속도로 확산되고 있다. DivX의 불법성 논란은 앞으로 더욱 뜨거워질 전망이지만 네티즌들은 당분간 최신 영화를 무료로 마음껏 즐길 수 있을 것 같다.
참고문헌
◇ 김갑수·홍명희(2003), 디지털시대를 선도하는
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디오
g. 케이스 경매
Ⅴ. 맺음말
1. 삼성의 국내 1등 사수 방안 및 국외활동을 위한 제언
a. 가격의 혁신
b. 핵심 부품의 조달 역량 강화
c. 고객 니즈에 맞춘 차별적 기능 추가
d. 디지털 컨텐츠 시장 활성화
2. 느
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문제점
1. 기업과 소비자간 전자상거래
2. 기업간 전자상거래
3. 소비자 이용 측면
4. 기반 환경 측면
Ⅶ. 향후 전자상거래(EC)의 활성화 방안
1. 도입기업측면의 활성화방안
1) 인터넷마케팅의 강화
2) DB마케팅의 활성화
3) 다양한 상품과
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