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라인의 드라마였다는 것에서 찾아 볼 수 있다. 겨울연가는 첫사랑, 그리움, 순수 같은 보편적 정서를 영상과 미술, 음악이란 공통어로 전달한 비폭력, 비섹스, 비정치적 드라마이다. 겨울연가의 제작진 전체가 오직 그러한 목적에 충실히 임했
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
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본론 2
∼전주 한옥 마을 현황에 대해서
본론 3
∼전주 한옥 마을 조성에 따른 문제점과 해결책에 대해서
본론 4
∼전주 한옥 마을의 전망에 대해서
3. 결론
∼전통 문화 사업과 한옥촌의 대한 바램에 대해서
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라인 전략
- 국내사례- 코엑스의 a#shop
애플코리아는 서울 삼성동 코엑스몰 지하 1층에 애플 공인대리점인 a#shop을 개장
애플이 국내에 출시한 모든 매킨토시 제품들과 아이팟, 아이팟 관련 액세서리 등과 디지털 기기들이 대거 전시, 판매되
브랜드전략 현대카드, 아이패드 마케팅, 브랜드전략 - 아이패드,현대카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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문제
가. P2P의 음란영상물
1)음란물 접촉실태현황
2)음란물배포 관련법조항
3)음란물에 대한 대응책
4)대응책의 한계점
나. P2P와 저작권법
1)음원저작권법
2)미국의 냅스터 사건과 소리바다
3)공유자들과 음반
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Mp3의 등장과 음반시장의 붕괴
■ 립싱크가수가 아닌
실력 있는 가수를 희망
■ 거대 제작사와 가수와의 갈등
다양한 활동 및 수익모델 창출 급선무
계약 만료 후 재계약 문제 발생
2세대 아이돌
출현 1 . 아 이 돌 0
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디자인이라는 필수불가결한 과정을 거쳐 간편한 상품의 형태로 소비자에게 전달되고 있는 것이다.
21세기가 시작된다며 모두들 설레던 지난 2000년 초, 내 얘기가 MBC 의 ‘성공시대’에서 다뤄진 이후로 5년이 지났지만, 나는 아직도 한국의
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온라인게임의 경우 롤플레이잉 위주에서 벗어나 보드게임이나 슈팅게임 등으로 다각화를 시도. 유럽 및 미국진출시 스포츠게임이나 캐주얼 게임 등을 고려하는 장르의 다양화가 필요함
ㅇ 게임속 배경이나 유저들의 게임성향을 반영한 현지
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음반까지 밖에 없던 사업영역을 2010년까지 방송 콘서트공연, MD 디지털콘텐츠 디비디 캐릭터산업 게임산업 까지 확장함으로써 다양하게 활동하고있습니다. 01. 시장분석
01-1. 기업소개
01-2. 시장분석
02. 재무적 분석
02-1. 재무
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