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전문지식 2,329건

콘텐츠의 빈번한 갱신이 불가결 Ⅷ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E-BIZ, E비즈니스)의 기술전략 1. 킬러 어플리케이션 핵심은 e-SCM 2. 썬마이크로시스템의 성공적인 e-SCM 3. 정보기술 아웃소싱 위한 비즈니스 케이스 개발 Ⅸ. 향후 인터넷비
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  • 등록일 2013.07.24
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산업전반에 걸친 파급효과는 엄청나다. 현재 IPTV의 세계적인 트랜드 역시, 새로운 융합적인 서비스로 인정하면서 자유경쟁을 허용하고 있는 상황이다. 국내의 경우 IPTV에 대한 정부부처간의 합의도출이 없다면 서비스 도입은 더욱 지연될 것
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  • 등록일 2008.02.11
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컨텐츠 제공자(중개자)(www.bugs.co.kr) : 컨텐츠 제공자는 디지털 뉴스, 음악, 사진, 비디오, 예술작품 등 정보 컨텐츠를 제공하는 업체를 의미한다. ▷거래 중개자 : 거래중개자는 웹사이트, 이메일 등을 통해 기업과 고객간의 거래를 중개하는
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  • 등록일 2007.09.11
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컨텐츠 관련 부처와 공동사업을 발굴한다. 아울러 정보통신망사업자, 디지털 컨텐츠사업자, 저작권자간 협력체계를 구축해 민간 중심의 디지털 컨텐츠 생산 유통 체계를 확산시키고, 90년대 말부터 추진해온 디지털 컨텐츠산업 지원을 기획
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  • 등록일 2008.01.18
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디지털 컨텐츠 산업의 발전전략 1) 비전 : 디지털 컨텐츠 강국 달성 지식정보화사회의 국가미래를 좌우할 디지털 컨텐츠를 집중육성하여 디지털 컨텐츠 선진국에 조기 진입한다. 디지털 컨텐츠 이용자의 수요에 따라 양질의 컨텐츠가 물처럼
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  • 등록일 2008.01.03
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컨텐츠 제작 계획에 따른 비용을 감안하여 적정 요금을 설정하는 것이 많은 고객을 유지하는데 결정적인 역할을 할 것이다. Ⅰ. 개요 Ⅱ. 디지털컨텐츠산업의 발달 Ⅲ. 디지털컨텐츠산업의 분류 1. 디지털정보 1) 전문정보서비스 2)
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  • 등록일 2008.04.13
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컨텐츠산업 영역에 대한 분쟁과 정책 주도권 경쟁이 치열하여 사업이 원활하게 진행되지 못했다. 둘째로 정부의 디지털컨텐츠 분야 인력양성 정책 및 사업은 중복되어 예산을 낭비하고 관련업계의 혼란을 가중시킨다는 문제점이 제기되었
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컨텐츠 수익 원천 1. PPV(pay-per-view) 2. PPD(pay-per-download) 3. PPM(pay-per-minute) 4. PPP(pay-per-packet) 5. 유료 정액제(subscription) 6. 부가 서비스 요구 시 청구하는 방식 Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 전망 Ⅶ. CNet의 성공 사례 1. 개요 2. 사업 분야 1) 정보
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  • 등록일 2008.01.11
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12) 경영자의 통찰력과 추진력 7. 수익 원천 8. i-mode의 비전 및 전망 1) 휴대 이동 단말기의 네트워크 컴퓨터로의 진화 2) 서비스 컨텐츠의 진화 3) 통신과 방송의 융합 4) 차세대 단말기로 사용될 수 있는 i-mode 5) 산업 및 시장 상황과 전망
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  • 등록일 2008.01.15
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다음, 야후 등 중소기업 제외업체(0.3%)가 국내 디지털 컨텐츠산업 전체 매출액의 19%를 차지한 것으로 나타나, 일부 업체에 대한 매출액 편중이나 시장의존도가 매우 높은 것으로 보인다. 디지털 컨텐츠산업의 세계 시장은 주로, 디지털영상(38%
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  • 등록일 2008.01.11
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