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디지털문화 산업의 위한 콘텐츠 개발 프로세스 연구, 한국디자인트렌드학회
김정상(2007) - 21세기 키워드-디지털시대의 지식계급, 디제라티(digerati), 대한인쇄문화협회
박문수(1999) - 전략적 제휴 21세기 ‘Win-Win’전략, LG경제연구원
신원무(2000)
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3. 바람직한 제작기술교육과정의 나아갈 길
Ⅳ. 방송영상디지털컨텐츠제작교육
Ⅴ. 방송영상제작자미디어능력교육
1. 미디어능력 교육을 위한 방향과 방식
2. TV영상제작자의 전문성을 위한 측정방식
참고문헌
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VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색」, 만화애니메이션연구, Vol.-No.45, 2016,
이희재, 『한국만화를 말하다 = The world of K-Comics』, 한국만화영상진흥원, 2014.
임채진, 「디지털 혁명기 한국 만화의 변화 과정에 관한 연구 : 만화의 콘텐
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디지털화는 TV프로그램을 시청하면서 실시간으로 저장하거나 예약 녹화할 수 있는 PVR(Personal Video Recorder)의 보급, 디지털라디오 단말기 시장의 형성, PC를 통한 TV프로그램서비스 등 방송콘텐츠산업의 활성화와 방송관련 기기 산업의 확대를 가
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디지털 방송 관련 사업자간 경쟁이 심화될 것이다. 디지털 압축 기술은 신규사업자의 시장진입을 수월하게 했고 그로인해 기존의 지배력을 가진 방송사와 신규사업자간 경쟁이 치열할 것이다.
끝으로 방송 콘텐츠의 문제이다. 우선 개념부터
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디지털 교육 콘텐츠 활용
유아교육 관련 온라인 강좌와 워크샵에 적극적으로 참여하여 전문적인 디지털 교육 콘텐츠 활용 방법을 학습할 것이다. 교육기관 및 정부기관에서 제공하는 디지털 교육 프로그램을 적극 활용하여 최신 교육 기술과
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디지털 미디어 서비스
3. 방송형 디지털 서비스의 현황
Ⅳ. DMB의 현황과 경과 개괄
Ⅴ. 지상파 DMB의 매체적 위상정립
1. 지상파 DMB의 매체적 위상
2. 지상파 DMB의 위상정립 방향
Ⅵ. 위성 DMB의 특성과 시장구조
1. 기술적 특성
2. 매체
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콘텐츠 차별화 방안연구, 위성 DMB도입의 현황 과제와 전망, 한국문화콘텐츠 확회 심포지움
* 이재현(2005), DMB미디어의 특성과 콘텐츠 정책방향, 방송진흥원 세미나 발제문
* 정책자료집(2005), DMB정책 어떻게 할 것인가?, 문화관광위원회
* 정책
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콘텐츠 유통 비즈니스, 한국방송진흥원 2002
정윤경, 방송영상콘텐츠 유통 마케팅, 한국방송진흥원 2003 Ⅰ. 디지털 방송
1. 위성DMB
2. 지상파DMB
3. 위성방송 스카이라이프
Ⅱ. 디지털 방송컨텐츠에 대해서
Ⅲ. 디지털 방
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디지털 환경에서의 지적재산의 보호와 유통에 관한 소고, 차세대콘텐츠재산학회
박인환(1999), 영상제작물과 저작권, 한국언론학회
이은민(2013), 디지털 음악시장의 동향 및 주요 이슈, 정보통신정책연구원
이혜경 외 1명(2009), 영상 컨텐츠 불
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