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콘텐츠의 수용을 통해 급격히 확산되고 있다는 것이다. 2010년대에는 디지털 콘텐츠 및 온라인 스트리밍 서비스가 부상하면서 한국 영상 콘텐츠 산업을 변형시켰다. 대표적으로, 넷플릭스와 왓챠 등의 플랫폼이 한국 드라마 및 영화를 글로벌
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디지털 콘텐츠산업발전법안
양영선ㆍ 조은순, (1998), 「원격교육의 이해와 적용」, 예지각
정인성, (1999), 「원격교육의 이해」, 교육과학사
김영수ㆍ강명희ㆍ정재삼, (2002), 「교육공학의 최근동향」, 교육과학사
「포철, 리더십 갖춘 디지털
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디지털타임스(2004) : 디지털음악 저작권 해법 없나?
배대헌(2001) : 냅스터 사례에서 드러난 인터넷상 정보공유의 한계산업재산권
신창환(2001) : 미국의 냅스터 사건 및 그 함의, 계간저작권
이진순(2002), Peer to Peer 방식의 디지털 콘텐츠 유통과
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콘텐츠 디자인 방법론 개발을 위한 탐색 연구”, 한국영상학회 논문집, 제14권 4호, pp91-106, 2016.
박경배, 『가상현실: 증강 현실과 VRML』, 21 세기사, 2012.
이은호, 디지털 콘텐츠: 가상현실 기술과의 융합, 브런치, https://brunch.co.kr/@eholee/23, 2018, 11,
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콘텐츠의 디지털 전환과 독자 참여 확대 방안. 중앙대학교 신문학과 논문집. 목차
1. 서론
2. 신문사 운영의 방향성
2.1. 구성원의 참여 유도 방안
2.2. 동아리 내 소통 체계 정비
3. 콘텐츠 품질 향상 및 목표 설정
3.1. 새로운 콘텐츠 기획
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디지털 콘텐츠로 활용되며 대중화를 가져올 것으로 예상된다. 이 기술들 모두는 향후 다양한 파급효과를 가질만한 기술 개발의 중추로 작용할 수 있다는 점에서 지속적이고 꾸준한 연구 개발과 함께 많은 관심을 가져야한다.
<참고문헌>
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디지털 콘텐츠의 발달도 생겨난다.1) 하지만 지금까지의 도서관 시스템으로 제공되는 정보들은 이용하는 이용자 중심이 아니라 정보 제공자인 도서관의 중심에서 정보가 그대로 보여지는 형식에 머물렀기 때문에 도서관 시스템에서 제공되
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콘텐츠산업
1. 해외투자로드쇼 등 전략지역 수출지원
2. 디지털 콘텐츠 및 방송영상 콘텐츠 국제 견본시 개최
3. “대한민국 캐릭터 페어” 개최
4. 문화콘텐츠 상설 마켓 조성
5. 해외 공동제작 지원
6. 해외사무소 운영
7. 해외시장 진출
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디지털파일로 변환한 경우
1) 기존 음반을 디지털 파일로 변환한 경우
2) 다양한 음악을 편집하여 디지털 콘텐츠로 제작한 경우
3) 샘플링 등의 기법 활용한 음악저작물 제작과 2차적 저작물 작성권
5. 원작을 기초로 하여 영화?애니메이션
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디지털 콘텐츠, 2005 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 교육학술정보화의 필요성
Ⅲ. 교육학술정보화의 IMT-2000 활용
Ⅳ. 교육학술정보화의 DRM 활용
Ⅴ. 교육학술정보화의 IPv6 활용
Ⅵ. 교육학술정보화의 XML 활용
Ⅶ. 교육학술정보화의 공개키 활용
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