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정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
콘텐츠의 부족, 불법 콘텐츠의 통제 및 사생활 침해의 위협 등 UCC 발전을 저해하는 문제점을 해결해 가는 과정이 동영상 UCC의 진화와 발전에 촉진제 역할을 할 것으로 기대된다.
참고문헌 및 사이트
-홍효진, “컨버전스 시대의 디지털 콘텐츠
정보화 마케팅, UCC 브랜드, 정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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텐츠 신디케이션 모델
5. 라이트쉐어의 전자상거래 모델
6. 차세대 인터넷과 P2P 서비스
Ⅶ. P2P의 문제점
1. 기술적 측면
2. 제도적 측면
1) 저작권 관리 문제(DRM : Digital Rights Management)
2) 보안과 프라이버시 문제
Ⅷ. P2P의 전개 방향
Ⅸ.
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디지털 TV의 개념
디지털TV(Digital TV, DTV)는 제작ㆍ편집ㆍ전송ㆍ수신 등 방송의 모든 단계를 0과 1의 디지털신호로 처리하는 TV방송 시스템이라 정의할 수 있으며, 이는 정보의 종류(영상, 음성, 문자 등)에 따라 서로 다른 신호로 처리하는 아날
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Digital Economy Ⅰ, 1998)
④ 디지털화에 대비한 법·제도 정비
지적재산권 보호, 정보공개 및 보안 강화, 전자상거래 확산에 따른 문제 해결 등 디지털시대에 적합한 법과 제도의 정비가 이루어져야 한다.
먼저 특허·표준·비즈니스 모델 등 지적
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콘텐츠와 디지털 저작권, 진한도서, 2002
문남숙, 영상저작물에 관한 저작권법상의 고찰, 강원대학교 석사논문, 1996
방석호, 영상저작물 이용을 둘러싼 계약과 저작권법, 계간 저작권, 여름호, 1999
오병일, 디지털 시대의, 저작권 강화의 위험성,
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유형
4) 집단지성 발현 조건
5) 집단지성의 효과
3. 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례와 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석
1) 플리커(flickr)
2) 위키피디아(Wikipedia)
3) 페이스북(Facebook)
Ⅲ. 결
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유형결정에 미치는 영향 요인연구. 충남대학교 대학원, 석사학위논문.
김희수 외(1996). 통신시장 개방에 따른 정보통신시장의 대응방안. 통신개방연구원. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 정보통신산업이란
2. 한국 정보통신산업의 특징
1) 국가
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디지털산업단지 구축
2. 산업단지 중소기업 지원확대
1) 자금 지원
2) 산업인력 지원
3) 산업단지내 중소기업 해외시장 개척 지원
3. 산업단지 환경 개선
1) 시화폐기물매립장 조성
2) 사람과 공장이 함께하는 쾌적한 환경조성
Ⅳ. 방송영
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콘텐츠학회논문지, 20(7), 343-351.
이지연, 이재경(2005). 이러닝의 개념화를 위한 일 고찰. 한국성인교육학회; 안드라고지 투데이, 8(3), 1-31.
이혜정, 김태현(20l8). 이러닝 콘탠츠 제시 유형이 학습결과에 미치는영향. 평생학습사회 4(1), 75-94.
정주영
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디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울: 진한도서
- 주형일(2004). 영상 매체와 사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니
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