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전문지식 3,659건

콘텐츠 유형은 난의 관심을 끌고 잡았다. 이러한 의미는 웹 예능의 기본적인 특징이라고도 할 수 있겠다. 즉 신서유기를 포함한 모든 웹 예능은 인터넷을 매개로 하여 웹동 영상, 서비스사업자 등이 만든 웹 플랫폼을 주요 방송 채널로 하는
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  • 등록일 2023.05.19
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콘텐츠의 디지털화와 인터넷 보급 확산 등으로 불법복제 등이 쉽게 이루어지는 현실에서 한국의 낮은 수위의 지적 재산권 보호이 일본의 자국 문화콘텐츠 산업을 보호하기 위해서는 끊임없이 한국 측에 지적재산권 강화를 요구할 수밖에 없
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  • 등록일 2008.12.07
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유형 1. 기업과 개인간의 전자상거래(B2C : Business to Customer) 2. 기업간 전자상거래(B2B : Business To Business) 3. 기업과 정부간의 전자상거래(B2G : Business To Government) 4. 기업내 전자상거래(BIE : Business In Enterprise) Ⅲ. 전자상거래(EC, 전자거래)의 구
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  • 등록일 2009.04.15
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유형 분석 및 대응방향』제 16호, 20111122 - 일본의 SNS파미나비 http://poom.tistory.com/269 - http://smilewith.tistory.com/770 I. 서론 II. 본론 1. SNS와 민주주의 발전 가능성 2. SNS가 민주주의 발전에 있어 가지는 한계점 1) SNS의 특성 ①폐
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  • 등록일 2012.07.19
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개인정보 유출   ❸ 커뮤니케이션 단절 및 소외현상   ❹ 스마트폰 중독   ❺ 스마트폰중독  [4] 병리적 차원   ❶ 스마트폰 포비아(공포증)   ❷ 디지털치매   ❸ 건강과 사고위험 참고문헌
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유형 1. 영화 2. 게임 1) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까 2) 모바일게임 시장 3. 애니메이션 1) 캐릭터 산업 2) 아바타 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 1. 현위치 1) 시장규모 2) 산업활동 2. 성과 1) 시장 역동성 증가 2) 세계시장내 위상
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콘텐츠학회, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스)의 의미 Ⅲ. E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스)의 필요성 1. 디지털시대 환경변화 2. 디지털경제에서의 주요 트렌드 Ⅳ. E-BIZ(인터넷비즈니스, 이
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  • 등록일 2013.11.08
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디지털 콘텐츠에 부여되는 고유 식별번호인 DOI가 있는 논문은 각 서지사항 마지막에 기술하도록 한다. 답: 참고문헌 참고문헌 강의안 자료 1. 외생변수 통제방법 중, 외적 통제방법 6가지를 쓰고 각각을 상세히 설명하시오(15점). 2. 관심
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디지털 콘텐츠 등 전자적 형태의 무체물 을 새로이 수출입 대상에 포함, 대외무역 법 및 대외무역 법 시행령을 개정 종전까지는 매매, 교환 등의 방법으로 국내에서 외국으로 물품을 인도하는 등 유형의 물품만을 수출입 대상
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  • 등록일 2010.03.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
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책임이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보 접근의 현황 1. 전자책의 활용 현황 2. 장애인 맞춤형 자료의 부족 3. 인공지능 음성 인식 기술의 가능성 4. 장애인 전자책 시장의 발전 방향 1) 디지털 콘텐츠의 접근성 2) 커뮤니티 기여의 중요성 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2025.04.12
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