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유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 (1) 컨텐츠·제품·서비스 분류체계에 의한
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디지털콘텐츠 식별체계 도입에 대해 관련 근거를 확보한다는 의미도 포함하고 있는 것으로 보인다. 2. 디지털 음악산업의 활성화를 위하여 필요한 점 국내 디지털 음악산업을 활성화하기 위해서는 현재 문제가 되고 있는 저작권 분쟁을 해결
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디지털콘텐츠 식별체계 도입에 대해 관련 근거를 확보한다는 의미도 포함하고 있는 것으로 보인다. 2. 디지털 음악산업의 활성화를 위하여 필요한 점 국내 디지털 음악산업을 활성화하기 위해서는 현재 문제가 되고 있는 저작권 분쟁을 해결
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  • 등록일 2008.12.15
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콘텐츠진흥원 홈페이지 http://www.kocca.kr 제1장 서론 1. 연구방법 및 목적 2. 연구의 제한점 제2장 해외시장 진출 전략의 이해 1. 해외시장 진출 전략의 의미 2. 해외시장 진출 전략의 과제 제3장 해외시장 진출 전략의 유형
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디지털콘텐츠학회 논문지, 20(5), 973-980. 전병주, & 한애경. (2014). Anderson 모형을 이용한 노인의 사회서비스 이용 예측요인. 디지털융복합연구, 12(8), 19-27. 1. 서론 2. 본론 (1) 앤더슨의 의료이용예측모형 (2) 급성 및 만성질환자 사례조사
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디지털콘텐츠와 함께하는 어른들의 불량식품] 4. 암의 종류 및 설명 = 블로그 ; 담배의 유해 성분 |작성자 황기연 http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=h620221 5. 블로그 속 신문기사 ‘담배는 합법적인 살인 상품 - 니코틴’ 2011년 1월 19일자 http://blog.
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디지털콘텐츠 산업조사연구:디지털 영상편, 2005, 한국소프트웨이진흥원 미국 내 표, 그림 자료(주) 마인드 프랜치 아시아 퍼시픽 디지털 타임즈 *목 차 1. VOD 서비스의 정의 2. VOD 서비스의 종류 3. VOD 서비스의 특징 4. VOD 서비스 분류 5. VOD 요소
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콘텐츠학 석사학위논문, 2021. 최은영, 「세컨드 라이프(Second Life)를 통한 문화콘텐츠 비즈니스 모델연구」, 『한국콘텐츠학회 2008 춘계종합학술대회』, 2008. 한혜원, 「메타버스 내 가상세계의 유형 및 발전방향 연구」, 『한국디지털콘텐츠학
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유형에 따른 제조물결함사고에 대한 소비자보호, 한국법제연구원(2002) 김윤명, 디지털정보의 제조물책임법, 한국컴퓨터프로그램진흥원한국데이터베이스진흥센터, 디지털콘텐츠 제115호(2002) 디지털콘텐츠사업발전법안 종합해설서, 한국 소
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유형별 영화 흥행 성과 예측 요인의 비교 연구 : 예술 영화와 상업 영화 비교를 중심으로, 한국콘텐츠학회 ▷ 신종훈(2004), 해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 호주 동남아시장 게임,모바일콘텐츠 시장을 주목하라, 한국데이터베이스학회
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