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1. 활동목표
2. 준비물
3. 놀이활동 순서
1) 도입
2) 전개
3) 마무리
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풍수지리적인 이류로 지세에 따라 동향을 하고 있다.(O )
8. 일산화탄소는 머리에 산소를 항상 부족하게 한다(O
10. 담배의 습관성 중독을 일으키는 물질은 일산화탄소 이다.( X ) 1. 몸으로 감정표현
2. 스피드게임
3. 퀴즈
4. OX퀴즈
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말씀을 외우는 시간을 가질게요. 말씀을 외운 친구들은 선착순으로 !! 선생님이 준비한
특별한 선물을 하나씩 가질 수 있도록 할게요. 바로 이거(와~~~)
그럼 시작!! (선물-스티커가 다 돌아갈 때까지 아이들을 도와 요절말씀을 외운다)
모두모
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요절말씀판은 선생님이 붙여놓도록 할테니깐
우리 친구들이 말씀을 볼 때 마다 한번 씩 읽고 또 외울 수 있도록 해봐요.
다함께 참 잘했다. 박수 (짝짝짝) 마치도록 할께요.
4) 완성된 말씀판 사용 : 1) 교회 환경구성(환경판)으로 사용.
2) 요절
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1. 활동목표
2. 준비물
3. 놀이활동 순서
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"홀"이라고 부른 사람이, 짝이면 "짝"이라고 부른 사람이 이기게 된다.
- 진 사람은 가만히 있고 이긴 사람들 끼리 계속 하여 일등하는 사람이 승리 하는 게임이다
5, 누가누가 과자 빨리 먹나
▶ 준비물 : 과자를 매달 수 있는 나무대, 풍선, 실,
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놀이와 관련된 청소년지도에 있어서 더욱 절실히 요구된다. I. 여가와 레크리에이션 이론
1. 청소년의 여가 및 레크리에이션 이론
1). 레크리에이션(Recreation)의 개념
2) 레크리에이션의 기능과 효과
3) 놀이 이론
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레크리에이션 실천기법」, 2006, 여가나눔
ㆍ2006 지역사회욕구조사보고서 - 서대문종합사회복지관
ㆍ2005年度 복지관 사업평가 - 서대문종합사회복지관
ㆍ서대문종합사회복지관 홈페이지 - www.sdmbokji.or.kr 목 차
Ⅰ. 기관소개 1
1. 기관
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게임을 다시 시작한다.
6. 공격한 오재미를 수비팀에서 손으로 받았을 때 실격당해서 나간 사람 중 한 사람이 들어 올 수 있는 기회를 주면 더 재미있는 게임이 된다.
◆ 허리 묶고 물건 잡기
■ 준비물 : 끈, 잡을 수 있는 물건(인형종류가 좋
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게임은 정상적 노동, 정신적 건강, 그리고 일상적 책임으로부터 떠나 휴식을 취하는 활동으로 광의의 관점에서 보면 놀이와 마찬가지로 문화의 실마리(culture clue)가 되며, 인류문화의 운명은 인간의 게임선택과도 밀접하다고 할 수 있다.
게임
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