|
게임을 통한 레크리에이션 활동이 정신지체 아동의 적응행동에 미치는 영향, 공주대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2001 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 정신지체아 적응행동의 정의
Ⅲ. 정신지체아 적응행동의 특성
Ⅳ. 정신지체아 적응행동의 필요
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크리에이션의 분류
① 지적 레크리에이션: 독서, 서도, 시낭독, 연설, 웅변, 채집, 지적 게임 (puzzie game), 퀴즈(quiz)게임, 알아 맞히기, 연 구조사, 창작, 회화
② 사회적 레크리에이션: 담화, 게임, 캠핑, 포크댄스, 각종 파티, 축제, 봉사활동,
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계
여가와 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계
Ⅰ. 여가와 레크리에이션과의 관계
Ⅱ. 여가와 놀이와의 관계
Ⅲ. 여가와 스포츠 및 게임과의 관계
Ⅳ. 여가와 관
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 그 사람은 편지에 쓰여진 지시대로 벌칙을 받게 된다.
⑹ 편지 안에는 난센스, 퀴즈, 물건 찾기, 노래부르기 등을 적어 놓는다.
[출처]재미난 레크레이션 게임|작성자안젤리나 졸리
레크레이션 자료..윤제한 [2006/07/21 15:02:24 작성][출처]
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2019.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례
1. 덕성여대 평생교육원
2. 전주대학교 평생교육원
3. 경북대학교 사회교육원
1) 명예학생과정
2) 명예학생 대학원과정
Ⅵ. 세대공동체와 봉사학습
Ⅶ. 세대공동체와 레크리에이션
Ⅷ. 세대공동체교육의 궁극적 효과
참고문
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크리에이션 대백과, 세광음악출판사
심상신(2005), 야외교육 및 야외활동, 대경북스
이덕영(1998), 야영생활, 홍경
윤영철(1993), 교육야영, 명지출판사
지윤환(1990), 게임과 놀이, 홍신문화사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 야영(캠핑)의 의미
Ⅲ. 야영(캠
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한다. 반칙을 하는 사람은 퇴장 당한다.
⑷ 제한 시간이 지난 후 동작을 멈추었을 때 물통에 물이 가장 많은
팀이 이기게 된다.
[야외게임]
9.뻥튀기 돌려먹기
1. 양 팀 선수에게 둥그런 뻥튀기 하나씩을 나눠준다.
2. 손은 뒷짐을 지고 사용
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2019.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
화하고 있다. 더불어 이를 운영하는 업주들도 게임장 업을 주업으로 하는 경우가 아닌, 다양한 유통업에 종사하다 게임으로까지 투자하는 경우가 늘고 있다. 앞으로는 스포츠 센터나 쇼핑, 다른 레저 산업에 부가 요소로서 자연스럽게 게임을
|
- 페이지 7페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2021.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
재미있는 일에 쉽게 몰두하며, 모험하려하기 때문이다.
참고문헌
이연재, 채명신, 2008, 펀(fun) 경영과 펀 리더십 행동이 직무스트레스와 직무태도에 미치는 영향에 관한 실증연구, 대한경영학회, 21권 3호 pp.1029-1058
오리온 펀경영사례
|
- 페이지 5페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2020.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임의 그래픽이 일반 게임유저들에게 미치는 영향은 상당히 크다고 할 수 있다.
이 레포트는 게임산업의 현황과 전망을 중심으로 설명하였다.
II. 본 론
1. 게임산업 개요
1) 개념
게임(Game)은 ‘즐거움을 주는 놀이’의 개념으로, 컴퓨터
|
- 페이지 10페이지
- 가격 12,500원
- 등록일 2021.09.06
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|