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레크리에이션의 예 Ⅴ. 놀이치료와 집단놀이치료 Ⅵ. 놀이치료와 놀이언어치료 1. 언어 및 의사소통 발달 수준 2. 놀이의 선택 3. 놀이환경의 조작 4. 구체적 언어치료 접근법 Ⅶ. 놀이치료와 아동 사례 1. 사례개요 2. 아동의 인적사
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(동작훈련교육)과 레크레이션교육(레크리에이션교육) Ⅲ. 동작훈련(동작훈련교육)과 언어교육 Ⅳ. 동작훈련(동작훈련교육)과 동작훈련 관련용어 1. 컴퓨터의 타자 능력과 쓰기 학습 능력 2. 상지의 동작 3. 소근육 운동 참고문헌
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게임 없는 현실은 정말 있을 수 없는 현실이다. 10. 남들과 만나는것보다 게임을 하는게 더 좋다. 서론 - 게임이란? 본론 - 게임중독이란? - 게임중독 설문조사 결과 - 게임중독의 문제점 및 사례 결론 - 게임중독 문제에 대한 대책 - 참
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  • 등록일 2013.11.24
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레크레이션) 적용 1. 놀이를 통한 정신지체아의 운동 ? 지각 지도 방법 1) 대근육을 이용한 놀이 교육 프로그램 2) 소근육을 이용한 놀이 교육 프로그램 2. 정신지체아를 위한 구체적인 치료레크리에이션의 예 Ⅶ. 놀이치료의 사례 1. 열어
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  • 등록일 2013.08.01
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중요성 4) 노년의 여가활동의 유형과 실태 ※ 노인 여가활동의 구체적인 사례 Ⅱ. 치료레크리에이션의 접근 1. 치료레크리에이션의 목적 2. 치료레크리에이션의 실제 1) 치매예방 (기억력) 2) 협동심 3) 운동능력 참고 문헌
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레크리에이션 플러스. 대한미디어 김현주, 박지영. (2021). 청소년의 여가활동 참여와 행복감의 관계: 사회적 지지와 자아존중감의 매개 효과. 한국가족치료학회지. 박소영, 김미경. (2022). 청소년의 게임 중독과 여가활동 참여가 정신건강에 미
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- pc (Program Content) “ 10점 내서 이기자!~” 프로그램도달점 - PM (Program Measurement) 1. 3번의 토스를 이용해 점수를 얻는다. 2. 10점을 먼저 내서 이기게 된다. 3. 상대편이 지더라도 위로해주며 모두 같이 인사한다. 치료레크레이션 실습 사례
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, 새한출판사 ⅳ. 정상연(2003), 핵심 레크리에이션, 엘맨출판사 ⅴ. 최선숙, 레크리에이션 교본, 대한기독교교육협회 ⅵ. 한이석, 치료레크리에이션 이론과 실제, 정훈출판사 ⅶ. 한광일, 어르신 치료레크레이션, 대구미래대학 레크레이션
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레크리에이션 이론을 중심으로 한 자폐아 사회적응에 관한 사례연구. 숭실대 석사학위청구논문. 이복희(1993). 치료레크리에이션프로그램이 정신과 환자의 정신건강 상태에 미치는 효과. 이화여 대 석사학위청구논문. 한국 치료레크리에이션
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사례 연구, 휴먼컬처아리랑 김광득(2008) 여가와 현대사회 (레저를 알면 미래가 보인다), 백산출판사 박세혁(2010) 디지털시대의 여가 및 레크리에이션, 가림출판사 서태양, 손호기(2015) 여가와 관광, 현학사 곽한병, 이미혜(2016) 여가 레크리에이
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