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사례 - 적외선 결제 모바일 비즈니스 성공사례 세미나자료집, 마케팅 MBA
ⅱ. 박우경(2002), 미국의 무선인터넷 기술동향 모바일 비즈니스 성공사례 세미나 자료집, 마케팅 MBA
ⅲ. 박용찬(2002), 코리아 모바일 마케팅그랜드 컨퍼런스 자료
ⅳ. 전
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형성과 발전
Ⅳ. 마케팅의 결정요소
1. 가치(Value)
2. 희소성(Rareness)
3. 불완전한 모방성(Imperfect imitability)
4. 조직상의 특수성(Organizational specificity)
Ⅴ. 엔젤마케팅 사례
1. 사례 1
2. 사례 2
3. 사례 3
4. 사례 4
5. 사례 5
참고문헌
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사례로서 부 - 모 - IP의 삼각관계가 완화되고 가족내의 경계가 분명해지고 부모 하위체계와 형제 하위체계의 제휴(Allignment)를 증진시킴으로써 가족교류유형(Family transactional pattern)을 변화시켜 가족구조를 재구조화(Reframing)시켰다.
Ⅶ. 결론
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사례에서도 알 수 있듯이 다소 시간이 걸리더라도 근본적인 해결만이 진정한 폭력예방 및 근절을 가져올 수 있다. 동시에 그와 같은 방향의 정책적 수립만이 과학적이면서도 일선교육현장에 근거한 평가를 가능하게 하며, 또한 이러한 평가
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사례
1) 반칙왕 - 진로 참이슬
2) 미션 임파서블 2 - 레이벤 선글라스
4) 쉬리
5) 동감
6) 드라마 ‘이브의 모든 것’
5. PPL의 효과
1) 브랜드 이미지 상승과 직접적인 매출 증대의 기여
2) Win-Win마케팅 전략으로서의 PPL
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사례 개요 2
1. 내담자 인적사항 2
Ⅱ. 문제의 진단 2
1. 의뢰 사유 및 행동 관찰 2
2. 가족 관계 3
3. 경제생활 3
4. 학교생활 3
5. 적용해본 심리 검사 및 결과 4
1) 문장완성검사 4
2) HTP 검사 5
3) 학습방법 진단검사 5
6. 문제의 분석
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이야기하고 그 속에 항상 LG가 함께하고있음을 간접적으로 표현
최고권위의 홍보 제작물 컨테스트 ‘2005갤럭시워어드’에서 '전체대상’수상 Branded Content 정의
PPL과의 비교
해외사례
국내사례
Branded Content 의 특징
결론
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게임 중독………………………27
2) 통신 중독………………………28
3) 음란물 중독………………………29
(4) 사이버 중독의 대응방안………………………30
1) 부모의 개입………………………30
2) 사이버공간
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사례관리가 이루어짐
- 만족도 검사(소감문) 결과 98%이상이 프로그램 진행에 만족하였으며, 재참여 의사를 나타냄
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가족문화체험활동
문화체험활동을 통해 가족애를 다지는 기회를 마련하고 가족 구성원 모두에게 삶의 활력소를 제공함
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사례∥ OK캐쉬백·도토리·게임머니… 가상화폐 "못살 게 없네"
★자 본
욕심 많은 뚱보 아저씨 ∥ “이것만 있으면 부자가 될 수 있겠는데?”
동화 속의 숨은 이야기 ∥ 종자돈을 쑤욱 베어버리다니...
발견! 경제이야기
생활 속의 경제
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